Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »GL UI« |
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Beitrag im Thema: »Shadow Mapping« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Shadow Mapping« |
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Thema: »Nochmal das mit den Normalen...« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[Solved] WebGL 2D Sprite rotieren« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Beitrag im Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?« |
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Heute, 10:21 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Wie verändern sich Objekte/Charaktere InGame – Polygone/Texturen?« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »GLSL Discard« |
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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)« |
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Thema: »Geometry Instancing mit D3D9 und der TriBase Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »IGameExplorer DirectX Interface« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Performence in blit/blt« |
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Heute, 10:18 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 10:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 10:17 |
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Heute, 10:17 |
Thema: »Frage zu OpenGL« |
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Thema: »Sinusbewegung« |
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Heute, 10:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 10:17 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 10:17 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 10:16 |
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Heute, 10:16 |
Thema: »Grafiken erstellen für 2D Spiel ?« |
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Heute, 10:16 |
Thema: »verschlüsselung von dateien« |
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Heute, 10:16 |
Thema: »Framework für 2D-Spiele« |
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Heute, 10:15 |
Thema: »GLSL mein erster Shader« |
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Heute, 10:15 |
Thema: »"Malen"« |
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Heute, 10:15 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 10:15 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 10:15 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 10:15 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 10:15 |
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Heute, 10:14 |
Beitrag im Thema: »Perspektivische Projecktion: Tangens-Rechenregel« |
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Heute, 10:14 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 10:14 |
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Heute, 10:14 |
Thema: »Höhen-Information extrahieren?« |
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Heute, 10:14 |
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Heute, 10:14 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 10:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 10:13 |
Thema: »DXF-Import?« |
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Heute, 10:13 |
Thema: »Ogre VS. Irrlicht« |
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Heute, 10:13 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Heute, 10:13 |
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Heute, 10:13 |
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Heute, 10:13 |
Thema: »EMM SDK - loader sample funzt nicht« |
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Heute, 10:13 |
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Heute, 10:13 |
Thema: »Vollbildschirm« |
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Heute, 10:12 |
Thema: »Terrain Texturing« |
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Heute, 10:12 |
Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation« |
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Heute, 10:12 |
Thema: »karte erzeugen« |
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Heute, 10:11 |
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Heute, 10:11 |
Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern« |
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Heute, 10:11 |
Thema: »Log Datei« |
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Heute, 10:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 10:11 |
Thema: »Objekte bewegen sich mit Kamera« |
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Heute, 10:10 |
Thema: »Suche Assets« |
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Heute, 10:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 10:10 |
Thema: »3DS Max« |
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Heute, 10:10 |
Heute, 10:25 |
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Heute, 10:25 |
Thema: »Suche Pokemon ...engine« |