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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 19:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:00

Thema: »SDL oder SFML?«

Heute, 19:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:00

Thema: »Cg Shader Problem mit ddx/ddy und for/while«

Heute, 18:59

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 18:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 18:59

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie geht das: Laden und Anzeigen von MD3 - Modellen in C++?«

Heute, 18:59

Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

Heute, 18:58

Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

Heute, 18:58

Thema: »SFML Sprites«

Heute, 18:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:58

Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

Heute, 18:58

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 18:57

Thema: »Die Projektionsmatrix«

Heute, 18:57

Thema: »Meine 3D Assets«

Heute, 18:57

Thema: »SFML / Mausposition übersetzen«

Heute, 18:57

Thema: »Fragen zu meheren Constantbuffers«

Heute, 18:57

Thema: »Um Punkt rotieren«

Heute, 18:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:56

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 18:56

Thema: »Kreisberechnung«

Heute, 18:56

Thema: »Unity3D: 2 Materials auf einem GameObject?«

Heute, 18:56

Thema: »octrees?«

Heute, 18:56

Thema: »Gute Tutorials, Bücher, etc.«

Heute, 18:55

Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

Heute, 18:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:55

Thema: »Suche Grafiker für 2d Spiel«

Heute, 18:55

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 18:55

Thema: »[Erledigt] [SFML/Graphics] Fenster mit Sprites Füllen, Array«

Heute, 18:54

Thema: »Sfml 2 - Animationsproblem«

Heute, 18:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:54

Thema: »Sprite skalierung für die Bildschirmauflösung als float ausrechnen«

Heute, 18:54

Thema: »[erledigt]src rect in opengl«

Heute, 18:54

Thema: »EMM SDK - loader sample funzt nicht«

Heute, 18:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:53

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 18:53

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 18:53

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 18:53

Thema: »Kollision von zwei Rechtecken berechnen«

Heute, 18:53

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 18:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »sidescroller parallax scrolling«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Modeldatein«

Heute, 18:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:52

Thema: »Problem mit Aufgabe im Buch«

Heute, 18:52

Thema: »Sprites selber machen«

Heute, 18:51

Thema: »Invertierter Bresenham«

Heute, 18:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:51

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 18:51

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 18:50

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 18:50

Thema: ».«

Heute, 18:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:50

Thema: »GL UI«

Heute, 18:50

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 18:50

Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

Heute, 18:50

Thema: »Framework für 2D-Spiele«

Heute, 18:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:50

Thema: »[C++ & OpenGL] Frage zum OpenGL Shader«

Heute, 18:50

Thema: ».«

Heute, 18:49

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 18:49

Thema: »Charaktere in Shootern«

Heute, 18:49

Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model«

Heute, 18:49

Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

Heute, 18:49

Thema: »Nächstes Tutorial«

Heute, 18:49

Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos«

Heute, 18:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:49

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 18:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML / Visual Studio 2010 - Error LNK1123 - [ gelöst ]«

Heute, 18:48

Thema: »Convert to DirectX-File«

Heute, 18:48

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 18:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:47

Thema: »Performence in blit/blt«

Heute, 18:47

Thema: »EMM-SDK released«

Heute, 18:47

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 18:47

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 18:47

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 18:46

Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight«

Heute, 18:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:46

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 18:46

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 18:46

Thema: »Blitz erzeugen?«

Heute, 18:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:46

Thema: »Problem mit Kollision zwischen Spieler und Kacheln«

Heute, 18:46

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 18:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:45

Thema: »Events aus der SFML kriegen«

Heute, 18:45

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Es sind 4 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Heute, 19:00

Beitrag im Thema: »Bumpmapping mit DX TextureStage States«

Bing

Heute, 19:00

Thema: »Fehler beim benutzen von D3D«

SEMrush

Heute, 18:59

Beitrag im Thema: »D3DXLoadSkinMeshFromXof Error«

Sogou

Heute, 18:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«