Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Suche Pokemon ...engine« |
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Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos« |
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Thema: »Wie setzt man ein IDirect3DSurface9 Objekt als Textur?« |
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Thema: »Anzeigeproblem« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Terrain - Picking« |
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Thema: »Tilemap mit SFML2.1« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Wie setzt man ein IDirect3DSurface9 Objekt als Textur?« |
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Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"« |
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Thema: »Massiver GLSL-Compiler Fehler« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »verschiedene Auflösungen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D-Ansicht aus 3D-Modell erstellen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Fehlerhaftes Render eines Character« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Deferred Shading + Alpha => Alpha-To-Coverage nutzen?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Homogene Koordinaten, die Projektionsmatrix und D3D?« |
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Thema: »Der Anfang ist am schwersten« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Beruflich Spiele entwickeln« |
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Thema: »kleinsten Index aus XMesh mit D3DX« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »BLEND-Datei« |
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Thema: »SFML + Visual C++ -> nicht aufgelöste externe Verweise« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
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Heute, 13:46 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 13:46 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 13:45 |
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Heute, 13:44 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
Heute, 13:59 |
Beitrag im Thema: »Shadow Mapping« |