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Thema: »Blendermodellierugn«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"«

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Thema: »Frage zu 3D Kollisionstutorial Teil 2«

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Thema: »DrawIndexedPrimitive Problem«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Disskusion über passenden Algorithmus«

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Beitrag im Thema: »Könnte man das Spiel umsetzen?«

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Thema: »Point Light Lichtvektor«

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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

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Thema: »GDIPlus«

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Thema: »Unterschiede zwischen Blender und meinem Spiel«

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Thema: »Vollbild«

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Thema: »[SFML]Sprite so verschieben das es nicht durch eine Wand läuft«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Wie können Texturen mit dem EMM-SDK dargestellt werden?«

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Beitrag im Thema: »[SFML] Problem beim Einbinden von Headerdateien und Co.«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »SetRenderState(?,?)«

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Thema: »weiß -> transparent«

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Thema: »SDL_CreateRGBSurface und Transparenz«

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Thema: »Unity3D: 2 Materials auf einem GameObject?«

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Thema: »U-Bootsimulator: 3D Positionen für 2D-Kartenanzeige konvertieren ?«

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Thema: »[WinAPI] "Speicher-Fenster" und "Subwindow&qu«

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Thema: »[Erledigt] Sprites werden überdeckt«

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