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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Bmp aus Datei Laden, ohne D3DX zu benutzen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Volume Texture«

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Thema: »Ein Mesh mit mehreren Shader rendern ?«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »[C] Bitmap größe erweitern«

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Thema: »Punkt rotieren«

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Thema: »Beleuchtungsproblem mit OpenGL«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Wie soll man Drehungen speichern?«

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Thema: »Blender-Dateiformat«

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Thema: »Punkte um einen Radius herum biegen«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Lohnt sich DirectX9 noch?«

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Thema: »Renderstatistiken?!«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Kamerarotation um fokussierten Punkt«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »richtiges Modellformat für Modelle mit kleineren Animationen«

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Thema: »Punkt-Dreieck-Beziehung in Faktoren darstellen«

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Thema: »Ping Pong - Die Ballbewegung«

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Thema: »SDL: Punkte ausgeben«

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