Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[erledigt]blending problem mit alpha« |
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Thema: »Video Formate!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL - 2D Renderer« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine« |
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Thema: »mein Dreieck« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »SFML: FPS Rate sehr Niedrig beim Zeichnen meiner 2D Welt« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[Erledigt] Sprites werden überdeckt« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Wie kommt man an gute (realistische) Texturen dran?« |
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Thema: »Shadow Mapping« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Optimierte 4x4 Matrix Transformation« |
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Thema: »Landschaftsobjekte« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Thema: »CEGUI | CEGUI 1.7 kompilieren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL: PVM, MVP, VMP, MPV tatütata... Was ist denn nun richtig? :(« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Problem bei Umstellung von SDL (von 1.2.9 -> 1.2.12)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Software-Renderer« |
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Thema: »NEU: Und jetzt ???« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Einfach nur eine Textur« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Drehen von Primitiven« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen« |
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Thema: »glUniform() inkonsistentes Verhalten in Debug/Release Build« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[SDL] Colorkey« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Löschen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Waffen« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Thema: »2D Spiele programmieren?« |
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Thema: »OpenGL Polygone« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender Animationsproblem« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Grafiktablett sinnvoll??« |
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Thema: »Teil 3 des Kollisions-Tutorials!« |
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