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Stilllegung des Forums
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Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Spiele unter Linux«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Real-time Shadow Algorithms and Techniques«

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Thema: »Flackern eines Lichtes«

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Thema: »LWJGL Kollisionsabfrage einer Tilemap«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Steuerung in einem 3rd-Person Spiel«

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Thema: »Problem mit Nebel«

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Thema: »SFML: Weißer Rand bei transparenten Sprites«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Colorkey«

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Thema: »Holokammer 2 ;)«

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Thema: »Tilemap mit SFML2.1«

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Thema: »Sinus mit Kreisdarstellung«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem mit der Textdarstellung«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »Planung 3D-Charactermodell«

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Thema: »Text langsam ausblenden«

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Thema: »Textur nachträglich Filtern«

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Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »browsergames welche proggsprache?«

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Thema: »allegro logische frame rate«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei einer Liste«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Ogre VS. Irrlicht«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Gamma Korrektur«

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Thema: »Exception bei CreateWindowEx«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »OpenGL 3 Tutorial?«

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Thema: »Wie kommt man an gute (realistische) Texturen dran?«

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Thema: »Lampen leuchten im GLSL modus nicht«

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Thema: »Problem mit DDS«

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Thema: »Suche jemanden für 3D Buchstaben«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Kameraeinstellungen«

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Thema: »C++-Grafikbibliothek gesucht«

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Thema: »Ist SFML wirklich die Offenbarung?«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »Probleme mit D3DX11CreateEffectFromMemory [Gelößt]«

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Thema: »SFML kreis bewegt sich in die falschen richtung«

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Thema: »Problem mit SDL Rendern«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Beleuchtung und Vertexnormalvektoren«

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Thema: »Einfacher Dungeon Crawler: Übergang von 2D zu 3D«

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Thema: »Charaktere in Shootern«

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Thema: »Lohnt sich der Aufwand für OpenGL ES 2.0 ?«

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Thema: »[HLSL_4_0] Beleuchtungssystem: noch eine Frage zwecks Instancing«

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Beitrag im Thema: »[OpenGL] Anfang«

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Thema: »OpenGL und seine Altlasten«

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Thema: »Umrechnung der Koordinaten (2) - Grafik Problem«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Beitrag im Thema: »[C++] Passende 2D Game Engine für einen TopDown Shooter mit Mehrspieler-Unterstützung«

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Thema: »Resourcenverbrauch einschätzen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Unterschiedliche Fortbewegungsgeschwindigkeit«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »eine 3D Engine«

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Applebot

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Thema: »SFML fps Frage«