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Stilllegung des Forums
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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 03:05

Thema: »LWJGL Kollisionsabfrage einer Tilemap«

Heute, 03:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML 2.0 Kompilieren«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Layout eines GUIs festlegen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 03:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unity/Blender - Planesenkungen mit Wasser füllen«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Suche Informationen zu Skeletale Animation«

Heute, 03:03

Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

Heute, 03:03

Thema: »Projektion 2D-Punkt auf Ebene«

Heute, 03:03

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 03:03

Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

Heute, 03:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negatives Hintergrundlicht«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 03:02

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie progt man einen Abspann?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unity: Inventar scrollbar«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Ich suche Layout Templates für Android/iOS-App in XML«

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Thema: »Welche Engine für ein 3D Sci Fi Shooter?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Kürzesten Abstand zwischen Punkt und Geraden ermitteln«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Peformance: Wie nutze ich mehrere T&L-Pipelines gleichze«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 02:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 02:59

Thema: »Minecraft ähnliche Block Auswahl«

Heute, 02:59

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 02:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:58

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 02:58

Thema: »[WinAPI] FEnster in Vordergrund«

Heute, 02:58

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 02:58

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 02:58

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 02:58

Thema: »GL UI«

Heute, 02:58

Thema: »StretchRect auch mit Alphakanal«

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Thema: »Vollbild«

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Thema: »Irrlicht oder Ogre?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:57

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 02:57

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 02:57

Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

Heute, 02:57

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 02:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D Spiele mit Ogre bzw. Irrlicht ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:56

Thema: »Normal Mapping unerwünschte Ergebnisse!«

Heute, 02:56

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 02:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:56

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 02:56

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 02:55

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 02:55

Thema: »Geometry Instancing mit D3D9 und der TriBase Engine«

Heute, 02:55

Thema: »Textur nachträglich Filtern«

Heute, 02:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:55

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 02:54

Thema: »Vertexbuffer ohne gültige Daten erzeugen«

Heute, 02:54

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 02:54

Thema: »mehrere kleinere fragen«

Heute, 02:54

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 02:54

Thema: »SDL oder SFML?«

Heute, 02:54

Thema: »GL UI«

Heute, 02:54

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 02:54

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 02:54

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 02:54

Thema: »Wrapper für älteres Direct draw Game«

Heute, 02:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:54

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 02:53

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 02:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:53

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 02:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:53

Thema: »Gutes, kostenlose Dircect3D Tutorial«

Heute, 02:53

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 02:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:53

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 02:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:52

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Heute, 02:52

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 02:52

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Heute, 02:52

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Heute, 02:52

Thema: »Overlay Grafiken«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:51

Thema: »Allgemeine Frage zu ..."Minecraft" Mods -> wie machen die das ? O.o *PROFIS«

Heute, 02:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:51

Thema: »SetTextureStageState und D3DTA_DIFFUSE ohne diffuse in verte«

Heute, 02:51

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 02:51

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 02:50

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 02:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:50

Thema: »David Scherfgen Billiard«

Heute, 02:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:50

Thema: »3d Modellierprogramm gesucht«

Heute, 02:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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