Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 77 Gäste online

Heute, 04:58

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 04:58

Thema: »Probleme mit der Funktion: D3DXGetFVFVertexSize()«

Heute, 04:57

Thema: »Shader-Anwendung«

Heute, 04:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:57

Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen«

Heute, 04:56

Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

Heute, 04:56

Thema: »SDL texte eingabe«

Heute, 04:56

Thema: »Modelviewmatrix«

Heute, 04:56

Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

Heute, 04:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:56

Thema: »Rillen im Terrain«

Heute, 04:55

Thema: »Spiegelungen auf ebenen flächen«

Heute, 04:55

Thema: »Sortieren der Objecte für Transparente Darstellung.«

Heute, 04:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:55

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 04:55

Thema: »2d pixel sidescroller rpg - Wie Ausrüstung wechseln?«

Heute, 04:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:53

Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

Heute, 04:53

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 04:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:53

Thema: »Frage zu HLSL, fxc und Registern«

Heute, 04:53

Thema: »Shadow Mapping«

Heute, 04:52

Thema: »DirectX 11 Grauer Bildschirm«

Heute, 04:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:51

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 04:51

Thema: »SFML sprites weiss«

Heute, 04:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:51

Thema: »StretchRect auch mit Alphakanal«

Heute, 04:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:50

Thema: »SFML laden von PNGs«

Heute, 04:50

Thema: »DirectX 11 Grauer Bildschirm«

Heute, 04:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:50

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 04:49

Thema: »Eisfläche spiegeln lassen«

Heute, 04:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:49

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 04:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:49

Thema: »Sfml und Tilemap Kollision«

Heute, 04:49

Thema: »sf::Unicode Konvertierng«

Heute, 04:48

Thema: »Wie sieht ein Texturmanager aus?«

Heute, 04:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:48

Thema: »Konstante Geschwindigkeit bei variierendem Radius«

Heute, 04:48

Thema: »Erstellen einer Credits«

Heute, 04:48

Thema: »C++ und SDL -> Bild wird nicht angezeigt..«

Heute, 04:48

Thema: »Suche guten Einstieg in OpenGL :)«

Heute, 04:47

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 04:47

Thema: »SDL soll wav Datei abspielen«

Heute, 04:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:47

Thema: »Vertexquad ausrichten«

Heute, 04:47

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 04:47

Thema: »frage zu d3dx-texture-load-funktion«

Heute, 04:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:46

Thema: »Projektion 2D-Punkt auf Ebene«

Heute, 04:46

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 04:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:45

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 04:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:45

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 04:45

Thema: »[C++] Passende 2D Game Engine für einen TopDown Shooter mit Mehrspieler-Unterstützung«

Heute, 04:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:44

Thema: »HD texturen«

Heute, 04:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:44

Thema: »c++/SDL2/OpenGL ES -> 2 Fragen mal so ...«

Heute, 04:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:44

Thema: »scripting«

Heute, 04:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:44

Thema: »Tutorials::C# und DirectX«

Heute, 04:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:43

Thema: »Objekt dreht sich anderst wegen 3DS Max?«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)