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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »[OpenGL] Bildschirminhalt linear skalieren«

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Thema: »[Erledigt] Parallax Occlusion Mapping - sieht in flachen Winkeln bescheiden aus«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »[SFML] Tilemap blinkt«

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Thema: »Der Anfang ist am schwersten«

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Thema: »Kreise«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Gute Tutorials, Bücher, etc.«

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Thema: »Frage InGame Videos«

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Thema: »dsound initialisieren, wie?«

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Thema: »Sortieren der Objecte für Transparente Darstellung.«

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Thema: »Programm zur 2D grafikerstellung das mit C ++ kompatible ist«

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Thema: »OGRE | Picking Probleme«

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Thema: »Habe ein Problem mit der STL List + SDL«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Rotation um einen Punkt«

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Thema: »geschwindigkeit«

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Thema: »Schraffurlinien in Polygon einzeichnen«

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Thema: »Direct3D - Texturen darstellen«

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Thema: »DX11 Effekt variable für mehrere Effekte benutzen. geht das?«

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Thema: »Fortgeschrittene 3D-Engine für Weltraumspiel«

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Thema: »3D Modellierung mit Blender. Textur Probleme.«

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Thema: »3d Modellierprogramm gesucht«

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Thema: »komischer Fehler«

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Thema: »3D Ausgabe mit ASCII (Irrlicht)«

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Thema: »"Punktverschiebung" bei Betrachtung zweier Kameras«

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Thema: »SetTexture bricht einfach ab.«

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Thema: »Bounding Box«

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Thema: »2D Grafik für Level-Editor«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Schwierigkeiten bim kompletten entleeren eines Fensters mit der SDL«

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Thema: »Events aus der SFML kriegen«

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Thema: »Teil 3 des Kollisions-Tutorials!«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »SFML langsames erstes rendern«

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Thema: »GetTexture schlägt fehl«

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Thema: »ImGUI«

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