Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Bone-Animation mit dem Vertex-Shader« |
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Thema: »frustum culling probs« |
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Thema: »Dreieck in einer DLL erzeugen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[C++ | SFML] Variable als Text darstellen funktioniert nicht« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Skizzierprogramm für Level« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Shadow Mapping« |
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Thema: »mesh-problem« |
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Thema: »Kürzesten Abstand zwischen Punkt und Geraden ermitteln« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »textur kopieren« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Thema: »Cryengine3 Physiks:Modus stürzt ab« |
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Thema: »Volume Texture« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Stahl Rohr mit Beleuchtung« |
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Thema: »Nochmal das mit den Normalen...« |
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Thema: »Sollte man Effects11 noch verwenden?« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Lightmaps generieren« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2.9k Tris Bayonetta [Free ware]« |
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Thema: »Transparenz & 2D-Textausgabe« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D Raster zum Pixeln« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »[LIBGDX] Render Problem« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »texturen und voodoo« |
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Thema: »Portierung FF->GLSL« |
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Thema: »Spiele programmieren mit C++ SDL2 OpenGL ES für Android- hilfe« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »MD3-Model-Dateiformat« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 21:59 |
Thema: »SSAO Artefakte« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 21:59 |
Thema: »GUI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Minecraft ähnliche Block Auswahl« |
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Thema: »Vidos "aufnehmen"« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Invertierter Bresenham« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Brauche einen kleinen Denkanstoß...« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Visualisierung« |
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Thema: »SpeedTree to UE4 (Problem) keine Blätter .. Bitte um hilfe« |
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Thema: »Adobe Illustrator Hilfe« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Position Server übermitteln?« |
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Thema: »das 3ds-Dateiformat« |
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Thema: »Suche Modelle« |
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Thema: »Shader für Pflanzen« |
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Thema: »Unity3D -> Realistisches Wasser« |
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Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?« |
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Thema: »Animation mit Bones« |
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Thema: »error C1083: GL/glew.h« |
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Thema: »[Qt][OpenGL] Texturierung« |
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Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D-Framework Text Länge in Pixel« |
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Thema: »normal mapping« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML Sounds abspielen« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator« |
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Thema: »geomipmapping hilfe!« |
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Thema: »Transparenz & 2D-Textausgabe« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Probleme bei verschiedenen Rotationen eines 3d Modells« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Sinusbewegung« |
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Thema: »DDS aufsplitten« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Flash Game auf unity umstellen?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Lade Bildschirm« |
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Thema: »Get/Set-Methoden« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Modell-Programm gesucht« |
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Heute, 21:51 |
Thema: »Textur wird nicht gezeichnet...« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Map für'n RTS« |
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Heute, 21:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Heute, 22:05 |
Beitrag im Thema: »Vertizen abhängigkeit« |
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Heute, 22:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Debuginformationen« |