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Stilllegung des Forums
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 02:18

Thema: »Overlay Grafiken«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D-Ego-Shooter Schritt für Schritt«

Heute, 02:18

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Meine 3D Assets«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:17

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »3D Modell-Programm gesucht«

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Thema: »Unity3D: 2 Materials auf einem GameObject?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:17

Thema: »Kamerarotation um fokussierten Punkt«

Heute, 02:16

Thema: »DXF-Import?«

Heute, 02:16

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 02:16

Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

Heute, 02:16

Thema: »Hilfe: x-Files!«

Heute, 02:16

Thema: »TOOL oder Programm zur GPU / CPU Steuerung«

Heute, 02:16

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 02:16

Thema: »Ogre MeshExporter für Blender 2.56 beta«

Heute, 02:15

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 02:15

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 02:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:15

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 02:15

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 02:15

Thema: »OpenGL 3 Tutorial?«

Heute, 02:15

Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 02:15

Thema: »GL UI«

Heute, 02:15

Thema: »Matrix Zerfall in Linearfaktoren«

Heute, 02:14

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 02:14

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 02:14

Thema: »Zuordnen von Daten aus OBJ zu Vertexdaten (UV Problem)«

Heute, 02:14

Thema: »Sprites, Bilder, Sound nicht für Nutzer zugänglich machen (verschlüsseln oder ähnliches)«

Heute, 02:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:14

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 02:14

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 02:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Pygame: 3x3 Raster Position wird an anderer stelle dargestellt«

Heute, 02:13

Thema: ».«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:12

Thema: »[Allegro, C++] Zugriffsverletzung bei create_bitmap«

Heute, 02:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 02:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »ms3d Datein mit OpenGL öffnen«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 02:10

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 02:10

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 02:10

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 02:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:09

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

Heute, 02:09

Thema: »Blender 2.7 und AMD«

Heute, 02:09

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »3d-Design-Progi«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Parabel rendern«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »DirectX Dokumentation«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

Heute, 02:07

Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage«

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Thema: »Verständnisfragen Parallax-Mapping (Offset-Bumpmapping)«

Heute, 02:07

Thema: »GL UI«

Heute, 02:07

Thema: »HLSL Lighting«

Heute, 02:06

Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 02:06

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 02:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:06

Thema: »Kamera mit Maus bewegen falsche Rechnung?«

Heute, 02:06

Thema: »Matrix-Transformation für perspektivische Darstellung«

Heute, 02:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:05

Thema: »Textur nachträglich Filtern«

Heute, 02:05

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 02:05

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 02:05

Thema: »Neu in der Spieleprogrammierung!«

Heute, 02:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:04

Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

Heute, 02:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:04

Thema: »Overlay Grafiken«

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