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Stilllegung des Forums
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Thema: »Nächstes Tutorial«

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Thema: »Problem mit Blender«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:40

Thema: »Isometrisches Spiel. (Freie) WebEngines und dynamische Sprites«

Heute, 04:40

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 04:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Bestimmten Bereich einer Textur laden«

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Thema: »Unbehandelte Ausnahme bei 0x6251025F (d3d11.dll)«

Heute, 04:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Fehlermeldung«

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Beitrag im Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting«

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Thema: »Probleme bei Verwendung mehrerer Direct3D9 Shader«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 04:39

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Nächstes Tutorial«

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Thema: »DirectX stürtzt beim Rendern ab«

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Thema: »OpenGL: CubeMap RenderTargets«

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Thema: »Frage zu OpenGL«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 04:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 04:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:38

Thema: »Opengl: Kollision mit einer Highmap! Wie?=«

Heute, 04:38

Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator«

Heute, 04:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:38

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 04:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:37

Thema: »[SFML && C++] Sprite Laufweg mit Tilemap festlegen?«

Heute, 04:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:37

Thema: »SFML zusammen lernen.«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Kissenverzerrung«

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Thema: »Welche Engine/API zum 3D-Einstieg?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Das Dreieck Stregt sich ohne das ich das will :(«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture«

Heute, 04:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 04:36

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 04:36

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 04:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:36

Thema: »Einheiten bei 3D-Programmierung«

Heute, 04:35

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 04:35

Thema: »SDL Maus im Vollbild«

Heute, 04:35

Thema: »Unity Kamera muss bei Neigung immer noch den Spieler fokussieren«

Heute, 04:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OpenGL und seine Altlasten«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[Unity/C#] Funktionen anderer Objekte aufrufen«

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Thema: »Gegner bewegung ....«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Math Lib«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[OpenGL] Verzerrungsfreies rotieren von 2D-Objekten«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Normal Mapping unerwünschte Ergebnisse!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »sdl window wird sofort beendet«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »D3D und die "verborgenen" Details«

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Beitrag im Thema: »[DirectX9] Rotation um 'fixe' Achsen«

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Thema: »[SFML] Scrolling Map!«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Team gesucht«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Problem mit Rotation bei OpenGL«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Bestimmen, ob Punkt in Viereck liegt [solved]«

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Thema: »Performance Optimierung«

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Thema: »Warnungen ausschalten«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Umfrage

Heute, 04:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 04:29

Thema: »Unity/Blender - Planesenkungen mit Wasser füllen«

Heute, 04:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »2D Vector rotation«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Thema: »3d Modellierprogramm gesucht«

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Thema: »Lohnen sich VertexBuffer?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[SFML] Laufzeitfehler im Debugmodus«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »via Maus auf Minimap navigieren«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 04:27

Thema: »bool oder BOOL?«

Heute, 04:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:27

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D Game - Pixelgenaue Kollisionserkennung mit Direct3D11 [solved]«

Heute, 04:26

Thema: »[OpenGL] GL_UNPACK_ROW_LENGTH auf 0 setzen«

Heute, 04:26

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 04:26

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 04:26

Thema: »Perspektivische Projecktion: Tangens-Rechenregel«

Heute, 04:26

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 04:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:26

Thema: »Animation vergrößern«

Heute, 04:26

Thema: »Gegner bewegung ....«