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Stilllegung des Forums
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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Zeichen durch Koordinaten Bewegen Wie ?«

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Thema: »[C++ & OpenGL] Frage zum OpenGL Shader«

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Thema: »SFML spuckt Fehler aus«

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Thema: »Projektion 2D-Punkt auf Ebene«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Win32 und .md2«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »manipulierbares Bild für CEGUI oder Ogre«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

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Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »PostShader Problem in GooseGogs«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Beleuchtung und Vertexnormalvektoren«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Bücher«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Gute (Einsteiger) 2D-Engine gesucht!«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Animation vergrößern«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Kollision Tutorials einige Fragen«

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Thema: »Das erste Dreieck«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »örtlich beschränkter Nebel?«

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Thema: »Unreal Engine 4 mit PhysX 3.3 Physikengine?«

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Thema: »Frage zum Timimg«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »Einstieg in 3D Modellierung und Programmierung«

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Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?«

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Thema: »Java: 2D Engine gesucht«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Kamera um die eigene Achse drehen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »SFML fps Frage«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Tutorials::C# und DirectX«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme: Anzeige & SkyBoxgröße«

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Thema: »Wie viele Sprites kann man laden? Wann ist der Speicher voll?«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »Buttons und Schieberegler über DirectX Anzeige«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Sprite-Bewegung vor Hintergrund«

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Thema: »SDL texte eingabe«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Probleme mit Sprites«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »GDIPlus«

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Thema: »[XNA/HLSL] Problem mit Transparenz bei Partikeleffekt«

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Thema: »PHP-Seite auslesen/auswerten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Ein Mesh mit mehreren Shader rendern ?«

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Thema: »sigfault mit glut.h«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Kann mir jemand einen gefallen tun? An PS Nutzer«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »2D Sternenkartengenerierung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:39

Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«