Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 63 Gäste online

Heute, 23:07

Thema: »SDL_CreateRGBSurface und Transparenz«

Heute, 23:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:07

Thema: »Unlesbare Formate lesen«

Heute, 23:06

Thema: »Direct3D 11 - CreateRenderTargetView Null-Pointer Problem«

Heute, 23:06

Thema: »Opengl: Kollision mit einer Highmap! Wie?=«

Heute, 23:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:06

Thema: »Video Formate!«

Heute, 23:06

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 23:06

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 23:05

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 23:04

Thema: »device weiderherstellen«

Heute, 23:04

Thema: »allegro logische frame rate«

Heute, 23:04

Thema: »Doom3 Engine Kostenlos verfügbar«

Heute, 23:03

Thema: »Engine gesucht - Style soll mit Blöcken / Cubes sein«

Heute, 23:03

Thema: »[Sfml][C++] Spieler wird nicht angezeigt«

Heute, 23:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:03

Thema: »SFML sprites weiss«

Heute, 23:03

Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

Heute, 23:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:03

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 23:03

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 23:03

Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

Heute, 23:02

Thema: »aus xyz koordinaten / rotation forward vector bekommen«

Heute, 23:02

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 23:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:01

Thema: »3D Modeller gesucht«

Heute, 23:00

Thema: »Opengl: Entfernung zwischen zweier 3D Koordinaten ermitteln!«

Heute, 23:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:00

Thema: »Tutorials::C# und DirectX«

Heute, 22:59

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 22:59

Thema: »Such ein Tutorial für Visual Basic und Direct3d«

Heute, 22:59

Thema: »Vektor-Tutorial?«

Heute, 22:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:59

Thema: »ZBuffer für unterschiedlich große rendertargets stretchen«

Heute, 22:59

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 22:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:58

Thema: »Visualisierung«

Heute, 22:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:58

Thema: »Auflösungsunabhängige Grafiken«

Heute, 22:58

Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

Heute, 22:58

Thema: »Team gesucht«

Heute, 22:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:56

Thema: »Unity - Krater im Terrain«

Heute, 22:56

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 22:56

Thema: »frage zu eigenem GUI«

Heute, 22:56

Thema: »Console«

Heute, 22:55

Thema: »[SFML+OpenGl] Texturen flimmern«

Heute, 22:55

Thema: »Nur Eine Textur?«

Heute, 22:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:55

Thema: »Maximale Backbuffer groesse«

Heute, 22:53

Thema: »DirectX9 Kamera«

Heute, 22:53

Thema: »"Pseudo"-3D Umsetzung«

Heute, 22:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:53

Thema: »Problem mit Vertex-Indexbuffern«

Heute, 22:53

Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

Heute, 22:53

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 22:53

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)

Applebot

Heute, 23:04

Thema: »Objekt verfolgen!«