Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »XNA oder DirectX« |
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Thema: »Eckpunkte in einem Rechteck« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »EMM-SDK released« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Terrain - Picking« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »weiß -> transparent« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Cinema 4D CE6 fast gratis!!« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei einer Liste« |
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Thema: »Transparente Pixel herausfinden« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Tipps zum SDL lernen« |
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Thema: »Model animation mit C++« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »D3DSURFACE_DESC::Height und Width« |
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Thema: »Fabric Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D-Engine-Code« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »alt+tab -> programmabsturz« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Maya - Anfängerfrage!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML 2 - Optimierungen« |
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Thema: »Ein gutes Buch zur 2D Spieleprogrammierung mit DirectX & C++« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Maximale Backbuffer groesse« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Fehler^^« |
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Heute, 18:27 |
Thema: »2D Vector rotation« |
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Thema: »Allgemeine Frage zu ..."Minecraft" Mods -> wie machen die das ? O.o *PROFIS« |
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Thema: »Das erste Dreieck« |
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Thema: »CEGUI 0.7« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[C#][SFML] Einstieg. Sprite bewegen« |
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Thema: »2D Vector rotation« |
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Thema: »Natürlich wirkende Texturen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:25 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: ».« |
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Heute, 18:25 |
Thema: »XNA« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Höhen-Information extrahieren?« |
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Heute, 18:24 |
Thema: »Game und Grafikengines« |
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Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen« |
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Heute, 18:24 |
Thema: »spritesheet verwenden oder nicht?« |
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Heute, 18:24 |
Thema: »2D Adventure Maps« |
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Heute, 18:24 |
Thema: »Blendermodellierugn« |
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Heute, 18:24 |
Thema: »SNES Shader« |
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Heute, 18:24 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 18:24 |
Thema: »gmax 3d-Formate« |
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Heute, 18:24 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:24 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Heute, 18:23 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Shader-Anwendung« |
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Heute, 18:23 |
Thema: »Lohnen sich VertexBuffer?« |
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Heute, 18:23 |
Thema: »[C#][SFML] Einstieg. Sprite bewegen« |
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Heute, 18:23 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 18:23 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 18:23 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:23 |
Thema: »DirectX9 Kamera« |
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Heute, 18:23 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:23 |
Thema: »sidescroller parallax scrolling« |
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Heute, 18:22 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:22 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
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Heute, 18:37 |
Thema: »Bildpuffer auf eine Textur schreiben« |