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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Engine programmieren«

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Thema: »DirectDraw im Fenster«

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Thema: »Pathfinding -> Kürzester Weg wie möglich«

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Thema: »Projekt: Life or Death«

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Thema: »SetRenderState(?,?)«

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Thema: »Wie können Texturen mit dem EMM-SDK dargestellt werden?«

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Thema: »Wie kommt man an gute (realistische) Texturen dran?«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »SFML Fenster übergeben«

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Thema: »OpenGL richtiger Einstieg ?«

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Thema: »Integration über Halbraum: BRDF«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »3rd Person Perspektive«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie Größe des Lokalen Video Speichers ermitteln?«

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Thema: »Figuren«

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Thema: »Multi-Monitor Rendering«

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Thema: »Disskusion über passenden Algorithmus«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »bad_alloc beim Benutzen von SFML Packet«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »diverse shader fragen«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »[erledigt]blending problem mit alpha«

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Thema: »Video Formate!«

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Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine«

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Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...«

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Thema: »DirectX: Alternativer Compiler zu Visual Studio«

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Thema: »OpenGL - 2D Renderer«

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Thema: »mein Dreieck«

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Thema: »importierte fbx Datei in Unity bearbeiten«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »SFML: FPS Rate sehr Niedrig beim Zeichnen meiner 2D Welt«

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Thema: »[Erledigt] Sprites werden überdeckt«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Wie kommt man an gute (realistische) Texturen dran?«

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Thema: »Shadow Mapping«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Landschaftsobjekte«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »CEGUI | CEGUI 1.7 kompilieren«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »OpenGL: PVM, MVP, VMP, MPV tatütata... Was ist denn nun richtig? :(«

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Thema: »Problem bei Umstellung von SDL (von 1.2.9 -> 1.2.12)«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Software-Renderer«

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Thema: »NEU: Und jetzt ???«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »C++ und SFML - Verwirrung um Initialisierungsliste«

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