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Stilllegung des Forums
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Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?«

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Thema: »Berechnung der Schussposition«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OpenGl - Shader mehrere Objekte«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Nächstes Tutorial«

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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Negatives Hintergrundlicht«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Animation vergrößern«

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Thema: »Gutes, kostenlose Dircect3D Tutorial«

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Thema: »Farbformate und so«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »OpenGL Performance: viele kleine Texture (Regions) vs. wenige große Texturen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Hlsl Texture2D.Load Problem«

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Thema: »Kreise/Kugeln, Duplikate entfernen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Open GL - FPS Kamera«

Heute, 10:57

Thema: »Unity3D: 2 Materials auf einem GameObject?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »[C++ | SDL 2] Bild auf den gesamten Bildschirm strecken«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Heightmap«

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Thema: »PostShader Problem in GooseGogs«

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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

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Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 10:55

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 10:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 10:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »[Xna] Terrain aus hightmap generieren funktioniert nicht so wie es sollte«

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Thema: »Projektionsmatrixfrage«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?«

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Thema: »Eine frage zu Normal Mapping«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: ».«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 10:51

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »DDS aufsplitten«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 10:51

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Zwischen Voll und Windowed wechseln!«

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Thema: »PostShader Problem in GooseGogs«

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Thema: »HLSL 5 (DirectX 11) mehrere lichter problem«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Mein erster Post : Dinput initialisieren?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »Ein Tutorial-Vorschlag«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »DrawIndexedPrimitiveUP() geht nur 8 mal«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 10:49

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Materialien funktionieren nicht auf anderen PCs.«

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Thema: »[OpenGL] Depth Texture«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:48

Thema: »(F)irst (P)erson (S)hooter«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

Heute, 10:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:47

Thema: »Kostenloses Programm zum erstellen von Pixelartigen Spritesheets«