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Thema: »[XNA/HLSL] Problem mit Transparenz bei Partikeleffekt«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Beitrag im Thema: »OpenGL: Unterstützung von verschiedenen Versionen«

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Thema: »Kollisionsabfrage«

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