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Stilllegung des Forums
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Thema: »Winkel zwischen zwei 3D-Vektoren berechnen«

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Thema: »Weitere NoobProbs... TriBaseD.dll nciht gefunden... 2.19«

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Thema: »Bestimmen, ob Punkt in Viereck liegt [solved]«

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Thema: »Engine programmieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Beitrag im Thema: »Probleme mit Translationsmatrix«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Luftsprung in 2D«

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Thema: »Blendermodellierugn«

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Thema: »Problem mit Rotation bei OpenGL«

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Thema: »Unity/Blender - Planesenkungen mit Wasser füllen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Gelöst] Problem mit wandernder (!) unbehandelter Ausnahme«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 02:37

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Beitrag im Thema: »Ein Mesh mit mehreren Shader rendern ?«

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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »DX9 2D tut für VB2010«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML Steuerung«

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Thema: »Formate/Patente«

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Beitrag im Thema: »dx 8.1 x-file in dx9-x-file konvertieren- euer mesh editor??«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Terrain/Straße rendern«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »[Android] Canvas in while-loop zeichnet nicht.«

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Thema: »3D-Engine-Code«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Xna] Terrain aus hightmap generieren funktioniert nicht so wie es sollte«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »DirectDraw nur mit 85FPS«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie können Texturen mit dem EMM-SDK dargestellt werden?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »texturen und voodoo«

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Beitrag im Thema: »Wieder einmal die Kollisionskontrolle!«

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Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem mit SDL Rendern«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 02:32

Thema: »C++: Textgame "Samtron" dll fehlt?«

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Thema: »Das erste Dreieck«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »GDIPlus«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 02:31

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 02:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:31

Thema: »GLSL mein erster Shader«

Heute, 02:31

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 02:30

Thema: »Waffen«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 02:30

Thema: »Geschwindigkeit von DDraw?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »IGameExplorer DirectX Interface«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 02:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:29

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 02:29

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 02:29

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 02:29

Thema: »Kamerarotation um fokussierten Punkt«

Heute, 02:29

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 02:29

Thema: »Kreisberechnung«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »DX11 Effekt variable für mehrere Effekte benutzen. geht das?«

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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 02:28

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 02:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:28

Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 02:28

Thema: »Charaktere in Shootern«

Heute, 02:27

Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

Heute, 02:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:27

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 02:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:27

Thema: ».mesh Exporter in Blender«

Heute, 02:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

Heute, 02:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:26

Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser«

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Thema: »SFML - Was braucht man zum Einstieg (zusätzliche Tools?)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:26

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 02:25

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »IDirect3DSurface9::LockRect füllt pLockedRect nicht aus«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:24

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »C++ SFML 2.0 (RenderImage.Create) Error!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 02:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:23

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Es sind 2 Suchmaschinenroboter online (Details an)