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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »[XNA] Textur spiegeln?«

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Thema: »Zusätzliche Engines«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?«

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Thema: »SDL_TTF keine Return (\n)«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »"Punktverschiebung" bei Betrachtung zweier Kameras«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »3d-Design-Progi«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Problem mit SFML«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Idee für eine Bewegung über Terrain«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Nachbau des Tao OpenGL Controls«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »geschwindigkeit«

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Thema: »C++,OpenGl, glfw Eingabe bug«

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Thema: »Environment mapping«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »DirectX9 Kamera«

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Thema: »Lost Device«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Shader Problem mit GLSL«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »Energiebalken«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »3D-Engine-Code«

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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model«

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Thema: »Directional Light in OpenGL 3.0«

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Thema: »Negatives Hintergrundlicht«

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Thema: »Programm um einfach 2d-Charakter zu erstellen«

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Thema: »letzte textur wird nicht angeteigt«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Vulkan: dynamic UBO == instanced rendering ?«

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Thema: »Texturierung eines Terrains..«

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Thema: »[Verzweiflung] Blender und Modelformate ...«

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