Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[XNA] Textur spiegeln?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Zusätzliche Engines« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?« |
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Thema: »SDL_TTF keine Return (\n)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3d-Design-Progi« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Problem mit SFML« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Idee für eine Bewegung über Terrain« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Nachbau des Tao OpenGL Controls« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »geschwindigkeit« |
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Thema: »C++,OpenGl, glfw Eingabe bug« |
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Thema: »Environment mapping« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »DirectX9 Kamera« |
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Thema: »Lost Device« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Shader Problem mit GLSL« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Energiebalken« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »DXF-Import?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D-Engine-Code« |
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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model« |
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Thema: »Directional Light in OpenGL 3.0« |
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Thema: »Negatives Hintergrundlicht« |
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Thema: »letzte textur wird nicht angeteigt« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Texturierung eines Terrains..« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Die Projektionsmatrix« |
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Thema: »opengl text anzeigen in image« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
Heute, 23:35 |
Thema: »SFML spuckt Fehler aus« |