Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 123 Gäste online

Heute, 05:01

Beitrag im Thema: »Sprites, Bilder, Sound nicht für Nutzer zugänglich machen (verschlüsseln oder ähnliches)«

Heute, 05:01

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 05:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:01

Thema: »OpenGL-Problem mit Transparenz«

Heute, 05:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:01

Thema: »D3DPT_TRIANGLESTRIP«

Heute, 05:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:00

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 05:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:00

Thema: »DirectX Dokumentation«

Heute, 05:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:59

Thema: »models laden??«

Heute, 04:59

Thema: »Bumpmapping mit DX TextureStage States«

Heute, 04:59

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 04:59

Thema: »Weltmatrix in einem Effekt setzen«

Heute, 04:59

Thema: »Invertierter Bresenham«

Heute, 04:59

Thema: »SDL Transparenzproblem«

Heute, 04:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:59

Thema: »Problem mit Sichtbarkeit«

Heute, 04:59

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 04:59

Thema: »SFML Fenster übergeben«

Heute, 04:59

Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?«

Heute, 04:59

Thema: »Raytracing?«

Heute, 04:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:58

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 04:58

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 04:58

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 04:58

Thema: »[Erledigt] Alpha Blending - trotzdem umrisse«

Heute, 04:58

Thema: »Prozentzahl beim Laden«

Heute, 04:58

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 04:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:58

Thema: »Projektionsmatrix«

Heute, 04:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:57

Thema: »SFML - Fenster öffnet sich nicht«

Heute, 04:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:57

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 04:57

Thema: »framerate ordentlich begrenzen«

Heute, 04:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:57

Thema: »OpenGL No Screen Rendering«

Heute, 04:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:57

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 04:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:57

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 04:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:56

Thema: »Wände bei isometrischem 2D-Aufbauspiel«

Heute, 04:56

Thema: »Maya Modell zu Unity 3d Exportieren, aber Teil des Modells verschwindet«

Heute, 04:56

Thema: »Lichter erstellen«

Heute, 04:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:55

Thema: »Convert to DirectX-File«

Heute, 04:55

Thema: »3D zu 2D, richtige isometrische Ansicht (Sketchup & Co.)«

Heute, 04:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:55

Thema: »SDL_SetRenderDrawColor«

Heute, 04:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:54

Thema: »Löschen«

Heute, 04:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:53

Thema: »[Umbennant] OGRE parst keine .material«

Heute, 04:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:53

Thema: »Probleme bei der initialisierung von Ogre unter Vista«

Heute, 04:53

Thema: »GLSL: Dynamic-Branching umgehen mit (Cond ? ... : ...)«

Heute, 04:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:53

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 04:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:53

Thema: »OpenGL-Problem mit Transparenz«

Heute, 04:52

Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

Heute, 04:52

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 04:52

Thema: »Löschen«

Heute, 04:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:52

Thema: »Events aus der SFML kriegen«

Heute, 04:51

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 04:51

Thema: »SetStreamSource«

Heute, 04:51

Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?«

Heute, 04:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:50

Thema: »Nvidia Optimus technologie und mein Spiel vertragen sich nicht«

Heute, 04:50

Thema: »[SFML] Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002) ...«

Heute, 04:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:50

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 04:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:50

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 04:49

Thema: »C# XNA 4.0 - Linien werden nicht komplett gezeichnet«

Heute, 04:49

Thema: »Unity: Muliterrain und Heighmaps«

Heute, 04:49

Thema: »[C++ | SFML] Variable als Text darstellen funktioniert nicht«

Heute, 04:49

Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage«

Heute, 04:49

Thema: »Transparenz & 2D-Textausgabe«

Heute, 04:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:49

Thema: »Unterschiede zwischen Blender und meinem Spiel«

Heute, 04:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:49

Thema: »Normals für beleuchtetes Objekt erzeugen«

Heute, 04:49

Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?«

Heute, 04:49

Thema: »LockRect() schlägt immer FAIL«

Heute, 04:49

Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement«

Heute, 04:49

Thema: »OpenGL problem mit Shader.«

Heute, 04:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:48

Thema: »Himmelskörper rendern in Originalgröße«

Heute, 04:48

Thema: »Negatives Hintergrundlicht«

Heute, 04:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:48

Thema: »textur locken«

Heute, 04:48

Thema: »"Malen"«

Heute, 04:48

Thema: »Optimale Menge an Tris bei 3D-Waffenmodellen«

Heute, 04:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:47

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 04:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:47

Thema: »2D in 3D umrechnen«

Heute, 04:47

Thema: »GLSL mein erster Shader«

Heute, 04:47

Thema: »Probleme mit glCopyTexImage«

Heute, 04:47

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 04:47

Thema: »Vektorgrafiken?«

Heute, 04:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)