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Heute, 05:01 |
Beitrag im Thema: »Sprites, Bilder, Sound nicht für Nutzer zugänglich machen (verschlüsseln oder ähnliches)« |
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Heute, 05:01 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Heute, 05:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:01 |
Thema: »OpenGL-Problem mit Transparenz« |
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Heute, 05:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:01 |
Thema: »D3DPT_TRIANGLESTRIP« |
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Heute, 05:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:00 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 05:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:00 |
Thema: »DirectX Dokumentation« |
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Heute, 05:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:59 |
Thema: »models laden??« |
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Heute, 04:59 |
Thema: »Bumpmapping mit DX TextureStage States« |
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Heute, 04:59 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Heute, 04:59 |
Thema: »Weltmatrix in einem Effekt setzen« |
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Heute, 04:59 |
Thema: »Invertierter Bresenham« |
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Heute, 04:59 |
Thema: »SDL Transparenzproblem« |
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Heute, 04:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:59 |
Thema: »Problem mit Sichtbarkeit« |
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Heute, 04:59 |
Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist« |
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Heute, 04:59 |
Thema: »SFML Fenster übergeben« |
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Heute, 04:59 |
Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?« |
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Heute, 04:59 |
Thema: »Raytracing?« |
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Heute, 04:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:58 |
Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist« |
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Heute, 04:58 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 04:58 |
Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Heute, 04:58 |
Thema: »[Erledigt] Alpha Blending - trotzdem umrisse« |
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Heute, 04:58 |
Thema: »Prozentzahl beim Laden« |
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Heute, 04:58 |
Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite« |
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Heute, 04:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:58 |
Thema: »Projektionsmatrix« |
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Heute, 04:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:57 |
Thema: »SFML - Fenster öffnet sich nicht« |
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Heute, 04:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:57 |
Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite« |
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Heute, 04:57 |
Thema: »framerate ordentlich begrenzen« |
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Heute, 04:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:57 |
Thema: »OpenGL No Screen Rendering« |
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Heute, 04:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:57 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 04:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:57 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 04:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:56 |
Thema: »Wände bei isometrischem 2D-Aufbauspiel« |
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Heute, 04:56 |
Thema: »Maya Modell zu Unity 3d Exportieren, aber Teil des Modells verschwindet« |
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Heute, 04:56 |
Thema: »Lichter erstellen« |
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Heute, 04:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:55 |
Thema: »Convert to DirectX-File« |
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Heute, 04:55 |
Thema: »3D zu 2D, richtige isometrische Ansicht (Sketchup & Co.)« |
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Heute, 04:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:55 |
Thema: »SDL_SetRenderDrawColor« |
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Heute, 04:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:54 |
Thema: »Löschen« |
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Heute, 04:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:53 |
Thema: »[Umbennant] OGRE parst keine .material« |
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Heute, 04:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:53 |
Thema: »Probleme bei der initialisierung von Ogre unter Vista« |
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Heute, 04:53 |
Thema: »GLSL: Dynamic-Branching umgehen mit (Cond ? ... : ...)« |
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Heute, 04:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:53 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 04:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:53 |
Thema: »OpenGL-Problem mit Transparenz« |
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Heute, 04:52 |
Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste« |
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Heute, 04:52 |
Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten« |
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Heute, 04:52 |
Thema: »Löschen« |
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Heute, 04:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:52 |
Thema: »Events aus der SFML kriegen« |
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Heute, 04:51 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 04:51 |
Thema: »SetStreamSource« |
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Heute, 04:51 |
Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?« |
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Heute, 04:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:50 |
Thema: »Nvidia Optimus technologie und mein Spiel vertragen sich nicht« |
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Heute, 04:50 |
Thema: »[SFML] Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002) ...« |
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Heute, 04:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:50 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 04:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:50 |
Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?« |
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Heute, 04:49 |
Thema: »C# XNA 4.0 - Linien werden nicht komplett gezeichnet« |
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Heute, 04:49 |
Thema: »Unity: Muliterrain und Heighmaps« |
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Heute, 04:49 |
Thema: »[C++ | SFML] Variable als Text darstellen funktioniert nicht« |
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Heute, 04:49 |
Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage« |
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Heute, 04:49 |
Thema: »Transparenz & 2D-Textausgabe« |
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Heute, 04:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:49 |
Thema: »Unterschiede zwischen Blender und meinem Spiel« |
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Heute, 04:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:49 |
Thema: »Normals für beleuchtetes Objekt erzeugen« |
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Heute, 04:49 |
Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?« |
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Heute, 04:49 |
Thema: »LockRect() schlägt immer FAIL« |
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Heute, 04:49 |
Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement« |
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Heute, 04:49 |
Thema: »OpenGL problem mit Shader.« |
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Heute, 04:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:48 |
Thema: »Himmelskörper rendern in Originalgröße« |
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Heute, 04:48 |
Thema: »Negatives Hintergrundlicht« |
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Heute, 04:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:48 |
Thema: »textur locken« |
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Heute, 04:48 |
Thema: »"Malen"« |
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Heute, 04:48 |
Thema: »Optimale Menge an Tris bei 3D-Waffenmodellen« |
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Heute, 04:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:47 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 04:47 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:47 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:47 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:47 |
Thema: »2D in 3D umrechnen« |
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Heute, 04:47 |
Thema: »GLSL mein erster Shader« |
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Heute, 04:47 |
Thema: »Probleme mit glCopyTexImage« |
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Heute, 04:47 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 04:47 |
Thema: »Vektorgrafiken?« |
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Heute, 04:47 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |