Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2d grafik drehen um gewissen Grad« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »bewegtes bild« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?« |
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Thema: »MD3 Kollisionsabfrage« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »D3D und die "verborgenen" Details« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Problem mit SFML« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[Gelöst] Frage zu SDL_Rect« |
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Thema: »Blender-Dateiformat« |
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Thema: »Parabel rendern« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Schulterschutz ?!« |
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Thema: »Animation vergrößern« |
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Thema: »Massiver GLSL-Compiler Fehler« |
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Thema: »Wo finde ich Grafiker (Grafiken)?« |
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Thema: »Manifest« |
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Thema: »Blender-Dateiformat« |
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Thema: »allegro logische frame rate« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Luftsprung in 2D« |
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Thema: »2D Spiele programmieren?« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Negatives Hintergrundlicht« |
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Thema: »Lightmaps generieren« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »CEGUI | CEGUI 1.7 kompilieren« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Beruflich Spiele entwickeln« |
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Thema: »Abprallverhalten von 2 Kugeln« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »OpenGL SDK???« |
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Thema: »[SharpDX] RenderLoop wegpacken?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D-Algorithmus Sichtbarkeit« |
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Thema: »Doom3 Engine Kostenlos verfügbar« |
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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SDL, SFML oder Allegro?« |
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Thema: »Könnte man das Spiel umsetzen?« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Wie setzt man ein IDirect3DSurface9 Objekt als Textur?« |
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Thema: »Global Fog« |
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Heute, 09:48 |
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Heute, 10:03 |
Thema: »Vergleich DirectX OpenGL« |