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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight«

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Thema: »2d grafik drehen um gewissen Grad«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »bewegtes bild«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?«

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Thema: »MD3 Kollisionsabfrage«

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Thema: »Charaktermodelling und Animation - wie ?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »D3D und die "verborgenen" Details«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »SFML kreis bewegt sich in die falschen richtung«

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Thema: »Problem mit SFML«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Gelöst] Frage zu SDL_Rect«

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Thema: »Blender-Dateiformat«

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Thema: »Parabel rendern«

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Thema: »SFML-Fenster lässt sich nicht bewegen?!«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Schulterschutz ?!«

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Thema: »Animation vergrößern«

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Thema: »Massiver GLSL-Compiler Fehler«

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Thema: »Wo finde ich Grafiker (Grafiken)?«

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Thema: »Vollbildmodus: Nach dem Switchen kein Bild mehr«

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Thema: »Manifest«

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Thema: »Blender-Dateiformat«

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Thema: »allegro logische frame rate«

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Thema: »Bmp aus Datei Laden, ohne D3DX zu benutzen«

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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Luftsprung in 2D«

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Thema: »2D Spiele programmieren?«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Negatives Hintergrundlicht«

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Thema: »SDL Spiel Erweiterung-> Text anzeigen«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Lila Texturen von Objekten gefunden. Wofür?«

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Thema: »Lightmaps generieren«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »CEGUI | CEGUI 1.7 kompilieren«

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Thema: »SFML Problem beim darstellen von sf::String«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Beruflich Spiele entwickeln«

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Thema: »Abprallverhalten von 2 Kugeln«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »OpenGL SDK???«

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Thema: »[SharpDX] RenderLoop wegpacken?«

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Thema: »2D-Algorithmus Sichtbarkeit«

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Thema: »Doom3 Engine Kostenlos verfügbar«

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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

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Thema: »SDL, SFML oder Allegro?«

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Thema: »Könnte man das Spiel umsetzen?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Processingjs -> Klasse in Datei lagern?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Wie setzt man ein IDirect3DSurface9 Objekt als Textur?«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 09:49

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Thema: »Global Fog«

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