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Stilllegung des Forums
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Problem mit Sichtbarkeit«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »sidescroller parallax scrolling«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

Heute, 18:41

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Fokalvektor berechnen«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Nächstes Tutorial«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unreal Engine 4 mit PhysX 3.3 Physikengine?«

Heute, 18:40

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 18:40

Thema: »GL UI«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 18:40

Thema: »SSAO Artefakte«

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Thema: »OpenGL richtiger Einstieg ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:40

Thema: »Einbinden von DirectX-Biblothekdatein«

Heute, 18:40

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 18:40

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 18:40

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 18:40

Thema: »Ogre Terrain«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 18:39

Thema: »Diese Umfrage«

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Thema: »GLSL mein erster Shader«

Heute, 18:39

Thema: »Nochmal das mit den Normalen...«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Waffen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme mit OPENFILENAME«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Zusätzliche Engines«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »3D/2D oder 2D?«

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Thema: »Performence in blit/blt«

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Thema: »MD2 für VBO in OpenGL 3.2 laden«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »SetTextureStageState und D3DTA_DIFFUSE ohne diffuse in verte«

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Thema: »[Direct3D 11] CreateShaderResourceView Memory Leak?!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Perspektivische Projecktion: Tangens-Rechenregel«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Nochmal das mit den Normalen...«

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Thema: »Ein Mesh mit mehreren Shader rendern ?«

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Thema: »2D Spiele programmieren?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DX-Fonts«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Fullscreen anwendung lässt sich nicht minimieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML Problem beim einbinden von Input.hpp«

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Thema: »Matrix Zerfall in Linearfaktoren«

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Thema: »[C++ & OpenGL] Frage zum OpenGL Shader«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 18:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Nochmal das mit den Normalen...«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 18:31

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 18:31

Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

Heute, 18:31

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 18:31

Thema: »GLSL mein erster Shader«

Heute, 18:31

Thema: »Tastatursteuerung«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 18:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:30

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 18:30

Thema: »SDL_TTF keine Return (\n)«

Heute, 18:30

Thema: »Schwächen von OpenGL?«

Heute, 18:30

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 18:30

Thema: »Terraintexturen«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 18:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:29

Thema: »4k "R.E.D." Shadersource fuer Raymarcher und eine Szene«

Heute, 18:29

Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture«

Heute, 18:29

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 18:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:29

Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Animation vergrößern«

Heute, 18:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:29

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 18:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:29

Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

Heute, 18:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:29

Thema: »Geometry-Shader Logik-Fehler?«

Heute, 18:29

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 18:28

Thema: »Die Projektionsmatrix«

Heute, 18:28

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 18:28

Thema: »Kreisberechnung«

Heute, 18:28

Thema: »Win32 und .md2«

Heute, 18:28

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Heute, 18:42

Beitrag im Thema: »SDL - Farben umrechnen RGBA zu Uint32«