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Stilllegung des Forums
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Thema: »[erledigt]blending problem mit alpha«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Vollbildschirm«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Beitrag im Thema: »2D Spiel SDL oder OpenGL«

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Thema: »dx 8.1 x-file in dx9-x-file konvertieren- euer mesh editor??«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Umrechnung der Koordinaten (2) - Grafik Problem«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Beitrag im Thema: »[DirectX9] Vertices werden nicht gerendert (Delphi6)«

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Thema: »Was sind Quaternions?«

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Beitrag im Thema: »[SFML] Problem beim Einbinden von Headerdateien und Co.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

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Thema: »CryEngine und Unreal Engine nun im Abo erhältlich«

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Thema: »SetTransform() nicht ganz klar. Cam Bwewegungen.«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »glPixelStorei(GL_PACK_INVERT_MESA, GL_TRUE) -> Variante für glCopyTexSubImage2D«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Beitrag im Thema: »Wie kommt man an gute (realistische) Texturen dran?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Eine Frage über SDL + OpenGL«

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Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: ».«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ist das NormalMapping ???«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Objekte aus Blender in C++ aufrufen (DX9)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Hat sich schon mal jemand in DX 9.0c CustomUI angesehen«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »DirectX Licht für ein Objekt mit Diffuse ohne Lichtquelle«

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Thema: »d3dx9d_25.dll nicht gefunden«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Movie + GUI = Fehler«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »Fehler bei Direct3DCreate9«

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Thema: »Teil 3 des Kollisions-Tutorials!«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »"Pseudo"-3D Umsetzung«

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Thema: »Direct3D - Texturen darstellen«

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