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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »via Maus auf Minimap navigieren«

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Thema: »SFML Auf ein Sprite/Image zeichnen«

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Thema: »SFML Sprite umgekehrte Gravität -> Sprung ?«

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Thema: »3D Grafik Modelle«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Dead reckoning and Smoothing«

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Thema: »glGenLists() / glGenTextures [solved]«

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Thema: »Blender-Dateiformat«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Was braucht man für den Fullscreen-Mode?«

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Thema: »mein Dreieck«

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Thema: »Kann man das so machen?«

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Thema: »Bestimmen, ob Punkt in Viereck liegt [solved]«

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Thema: »Maximale Backbuffer groesse«

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Thema: »C++ Vektor Datentyp?«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »SFML - Kreis in Textur zeichnen«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »HLSL 5 (DirectX 11) mehrere lichter problem«

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Thema: »OpenGl - Shader mehrere Objekte«

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Beitrag im Thema: »SFML - 2 Dimensionales Array von Instanzen«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Sternenfeld erstellen mit POINTLIST«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »DX11 Effekt variable für mehrere Effekte benutzen. geht das?«

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Thema: »glNext heißt Vulkan, offizielles Announcement der Khronos Group«

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Thema: »Landschaft, Bäume, Blume & Co.«

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Thema: »wieviel interface braucht der mensch?«

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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Umgebungstexturen ( Cubemaps )«

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Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine«

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Thema: »[XNA] Extrem langsames Zeichnen bei Isometrischer Karte(2D)«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

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Thema: »2D - Grafikprogramme«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »OpenGL - 2D Rendering Problem [solved]«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »FBO Depthtexture Problem [re-opened]«

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Thema: »Glanzpunkte verschwinden beim Verwenden von Texturen«

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Thema: »Positionen der 3ds Modelle stimmen nicht.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:29

Thema: »Shader überprüfen«