Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 23:21 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 23:21 |
||
Heute, 23:21 |
Thema: »Problem bei der Umsetzung von Flexible Vertex Formats« |
|
Heute, 23:21 |
Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen« |
|
Heute, 23:21 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:21 |
Thema: »[SFML] Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002) ...« |
|
Heute, 23:20 |
Thema: »3D Verzerrung« |
|
Heute, 23:20 |
Thema: »letzte textur wird nicht angeteigt« |
|
Heute, 23:20 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:20 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:20 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:20 |
Thema: »Diese Umfrage« |
|
Heute, 23:19 |
||
Heute, 23:19 |
Thema: »Problem beim Einstieg in Ogre« |
|
Heute, 23:19 |
||
Heute, 23:19 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:19 |
Thema: »Blender 2.5« |
|
Heute, 23:18 |
||
Heute, 23:18 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 23:18 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 23:18 |
Thema: »Storyboard« |
|
Heute, 23:17 |
||
Heute, 23:17 |
Thema: »Z-Buffer macht probleme« |
|
Heute, 23:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:17 |
Thema: »SFML - Fenster hängt« |
|
Heute, 23:17 |
Thema: »2D - Grafikprogramme« |
|
Heute, 23:17 |
||
Heute, 23:17 |
||
Heute, 23:16 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:16 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:16 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 23:16 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 23:16 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:16 |
Thema: »Direct3D11 Tessellation« |
|
Heute, 23:16 |
Thema: »frage zu eigenem GUI« |
|
Heute, 23:16 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:15 |
||
Heute, 23:15 |
Thema: »U - und V Koordinaten berechnen« |
|
Heute, 23:15 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:15 |
||
Heute, 23:15 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 23:15 |
Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?« |
|
Heute, 23:15 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:15 |
||
Heute, 23:14 |
Thema: »ZBuffer-Inhalt speichern ?« |
|
Heute, 23:14 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
|
Heute, 23:14 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:14 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
|
Heute, 23:14 |
||
Heute, 23:14 |
||
Heute, 23:14 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:14 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:14 |
Thema: »Dreieck dreht sich sehr langsam« |
|
Heute, 23:14 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
|
Heute, 23:14 |
Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?« |
|
Heute, 23:14 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:13 |
||
Heute, 23:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:13 |
Thema: »Datenreduktion in 3D-Mesh« |
|
Heute, 23:13 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 23:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:12 |
Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation« |
|
Heute, 23:12 |
Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement« |
|
Heute, 23:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:12 |
||
Heute, 23:11 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 23:11 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
|
Heute, 23:11 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 23:11 |
Thema: »Terraintexturen« |
|
Heute, 23:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:11 |
||
Heute, 23:10 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 23:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:10 |
||
Heute, 23:10 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 23:10 |
||
Heute, 23:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:10 |
||
Heute, 23:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:09 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 23:09 |
||
Heute, 23:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:09 |
Thema: »Direct3D - Texturen darstellen« |
|
Heute, 23:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:08 |
Thema: »TGA Dateien für Texturen laden« |
|
Heute, 23:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:08 |
||
Heute, 23:08 |
||
Heute, 23:08 |
Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine« |
|
Heute, 23:08 |
||
Heute, 23:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:08 |
||
Heute, 23:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:07 |
Thema: »Das erste Dreieck« |
|
Heute, 23:07 |
Thema: »Direct3D - Rotation der Kameraansicht nur von 0° bis 180°!« |
|
Heute, 23:07 |
||
Heute, 23:07 |
Thema: »Problem mit SDL Rendern« |
|
Heute, 23:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:06 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 23:06 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 23:06 |
Thema: »Hardwarecursorposition« |
|
Heute, 23:06 |
||
Heute, 23:06 |
Thema: »Problem mit Rotation bei OpenGL« |
|
Heute, 23:06 |
||
Heute, 23:06 |
Thema: »Point Light Lichtvektor« |
Heute, 23:21 |
Beitrag im Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste« |