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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:03

Thema: »letzte textur wird nicht angeteigt«

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Thema: »Eckpunkte einer Bounding Box mit Model Matrix berechnen«

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Beitrag im Thema: »SDL texte eingabe«

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Thema: »Scrollender Hintergrund (Super Mario Clone)«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »framerate ordentlich begrenzen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[C++] Passende 2D Game Engine für einen TopDown Shooter mit Mehrspieler-Unterstützung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem mit Spherical Texture Mapping [gelöst]«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Diablo Smoothness«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Kollision mit Boden bei Minecraft artigem Spiel«

Heute, 19:01

Thema: »Kamera mit Sprite mitbewegen«

Heute, 19:01

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 19:01

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 19:01

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 19:01

Thema: »Neues Tutorial online!«

Heute, 19:01

Thema: »Vertexbuffer ohne gültige Daten erzeugen«

Heute, 19:01

Thema: »Suche Assets«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 19:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unterschied zwischen Unity und Tribase«

Heute, 19:00

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Menübutton«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3d-Moddelierungsprogramm«

Heute, 19:00

Thema: »Kollisionserkennung - (*edit* kollisionen zu früh angezeigt)«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 19:00

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 19:00

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 18:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[SFML] Stack was corrupted«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser«

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Thema: »[SFML] Auto-Spiel - Driften einbauen?«

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Thema: »Terrain mit DX9 bitte helft mir«

Heute, 18:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[WINAPI] ListView im Dialog«

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Thema: »Nochmal Texturen...«

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Thema: »Leveleditor programmieren«

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Thema: »Vertex- / Pixelshader«

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Thema: »Mehrere Fächer mit einem Mal zeichnen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 18:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Direct3D10: Probleme beim Kompilieren mit GCC«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »[C++ | SFML] Hintergrund bewegen - aber wie?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Massiver GLSL-Compiler Fehler«

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Thema: »OpenGL 3d mit z-koordinate«

Heute, 18:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML 2.0: Kann keine Textures/Images laden«

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Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture«

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Thema: »CreateSwapChain Problem«

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Thema: »Problem mit Koordinatentransformation«

Heute, 18:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Rotiertes Objekt - Per Pixel Collision?«

Heute, 18:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:56

Beitrag im Thema: »Fehler bei DrawPrimitiveUP«

Heute, 18:56

Thema: »SFML kreis bewegt sich in lichtgeschwindigkeit«

Heute, 18:56

Thema: »Terrain Modelling«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 18:56

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 18:55

Thema: »Ogre: Wo werden DX/OGL Header Includet?«

Heute, 18:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:55

Thema: »Kreisberechnung«

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Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 18:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unterschiede zwischen Blender und meinem Spiel«

Heute, 18:55

Thema: »Hat sich schon mal jemand in DX 9.0c CustomUI angesehen«

Heute, 18:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:55

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Heute, 18:55

Thema: »Deferred Shading + Alpha => Alpha-To-Coverage nutzen?«

Heute, 18:55

Thema: »Teil 3 des Kollisions-Tutorials!«

Heute, 18:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Charaktere in Shootern«

Heute, 18:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:54

Thema: »Kann man Position und Textur Koordinaten voneinander trennen«

Heute, 18:53

Thema: »GL UI«

Heute, 18:53

Thema: »Teil eines Mesh zeichnen«

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Thema: »Falsche Darstellung trotz Z-Buffer«

Heute, 18:53

Thema: »Wolken in Xrodon«

Heute, 18:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:53

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 18:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:53

Thema: »2D-Ansicht aus 3D-Modell erstellen«

Heute, 18:53

Thema: »"Pseudo"-3D Umsetzung«

Heute, 18:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:52

Thema: »Lohnt sich der Aufwand für OpenGL ES 2.0 ?«

Heute, 18:52

Thema: »Polygonanzahl für Schwerter?«

Heute, 18:52

Thema: »GL UI«

Heute, 18:52

Thema: »Unity: Terrain flackert schwarz«

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Thema: »DirectX9 Kamera«

Heute, 18:51

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 18:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:51

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 18:51

Thema: »Such ein Tutorial für Visual Basic und Direct3d«

Heute, 18:51

Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit«

Heute, 18:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:50

Thema: »Flimmern im Vollbildmodus«

Heute, 18:50

Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

Heute, 18:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:50

Thema: »Einstieg in 3D Modellierung und Programmierung«

Heute, 18:50

Thema: »Log Datei«

Heute, 18:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:49

Thema: »Kachelfähige AVIs«

Heute, 18:49

Thema: »Polygondaten optimieren«

Heute, 18:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:49

Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?«

Heute, 18:49

Thema: »Buch zur Spieleprogrammierung«

Heute, 18:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:48

Thema: »[OpenGL] Indexed Vertex Array - Frage«

Heute, 18:48

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Es sind 2 Suchmaschinenroboter online (Details an)

SEMrush

Heute, 19:03

Beitrag im Thema: »[STL] list iterator not dereferencable«

Applebot

Heute, 18:53

Thema: »[OpenGL] Shader laden«