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Thema: »[C++ | SDL 2] Bild auf den gesamten Bildschirm strecken«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »DirectX9 Kamera«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Bild Verzerrungseffekte verhalten sich unlogisch«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Direct3D - Texturen darstellen«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Kreisberechnung«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Kann man Position und Textur Koordinaten voneinander trennen«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Lohnen sich VertexBuffer?«

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Thema: »Deferred Shading + Alpha => Alpha-To-Coverage nutzen?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »sidescroller parallax scrolling«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Bitmap aus Texture bestimmen«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Kollision mit X-Files«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »allegro logische frame rate«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Richtungsvektor aus Quaternion«

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Thema: »OpenGL richtiger Einstieg ?«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »Projektionsmatrix«

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Thema: »Matrix Zerfall in Linearfaktoren«

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Thema: »Framerate in SFML«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Arc in SVG-Datei?«

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Thema: »[Android] Canvas in while-loop zeichnet nicht.«

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Thema: »Erfahrungen mit Practical Rendering and Computation with Direct3D 11?«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Fehler bei Kollision 2er Kugeln in 2D«

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Thema: »C++ SideScroller Koords Vergleich«

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Thema: »SFML Libs«

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Thema: »EMM SDK - loader sample funzt nicht«

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Thema: »C++ Vektor Datentyp?«

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