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Stilllegung des Forums
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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Erstellen eines Cinder-Projektes (VC15 Community, WIN10)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »ColorMap -> HeightMap -> NormalMap: welche Tools kennt ihr dafür?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »[OpenGL + SDL] Bild flackert bei bewegung«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Textur -> TGA«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »SFML - Fenster hängt«

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Thema: »SFML Sprite Sprung!«

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Thema: »Hat sich schon mal jemand in DX 9.0c CustomUI angesehen«

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Thema: »OpenGL3: Licht in Szene bringen«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 18:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes«

Heute, 18:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »spritesheet verwenden oder nicht?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Lohnt sich der Aufwand für OpenGL ES 2.0 ?«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Optimierte 4x4 Matrix Transformation«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GLSL Discard«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Vollbild«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?«

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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model«

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Thema: »aus xyz koordinaten / rotation forward vector bekommen«

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Thema: »Doom3 Engine Kostenlos verfügbar«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[SFML] Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002) ...«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D: Wie Schatten in der Animation korrekt darstellen?«

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Thema: »Volumetrischer Nebel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Lade Bildschirm«

Heute, 18:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML - Fenster hängt«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Modeling Tool für OpenGL«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »alt+tab -> programmabsturz«

Heute, 18:25

Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 18:25

Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

Heute, 18:25

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 18:24

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 18:24

Thema: »allegro logische frame rate«

Heute, 18:24

Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

Heute, 18:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:24

Thema: »Scattering nach O'Neil«

Heute, 18:24

Thema: »Linker Error nur bei Release-Version?«

Heute, 18:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 18:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:23

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 18:22

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 18:22

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 18:22

Thema: »n-fach Multisampling -> n-facher Speicherbedarf?«

Heute, 18:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:22

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Thema: »tutorial DX«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 18:21

Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

Heute, 18:21

Thema: »2D Grafiken«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »C++ und SFML - Verwirrung um Initialisierungsliste«

Heute, 18:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:21

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »[Shader Hlsl und Irrlicht] Shader funktioniert nicht«

Heute, 18:21

Thema: »Unbehandelte Ausnahme bei 0x6251025F (d3d11.dll)«

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Thema: »[C++ | SFML] Variable als Text darstellen funktioniert nicht«

Heute, 18:21

Thema: »GL UI«

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Thema: »Deferred Shading + Alpha => Alpha-To-Coverage nutzen?«

Heute, 18:20

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 18:20

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Shader Hlsl und Irrlicht] Shader funktioniert nicht«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 18:20

Thema: »Projekt im Studium«

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Thema: »[SFML] Tilemap aufbau«

Heute, 18:19

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 18:19

Thema: »Grafikfehler bei 3d-Modell«

Heute, 18:18

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 18:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:18

Thema: »Dreieck dreht sich sehr langsam«

Heute, 18:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«