Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 100 Gäste online

Heute, 00:45

Thema: »D3DVECTOR überladen«

Heute, 00:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:45

Thema: »Frustum Clipping«

Heute, 00:44

Thema: »Luftsprung in 2D«

Heute, 00:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:43

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 00:43

Thema: »Suche Informationen zu Skeletale Animation«

Heute, 00:43

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 00:43

Thema: »OGRE Probleme«

Heute, 00:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:43

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 00:42

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 00:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:42

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 00:42

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 00:42

Thema: »Wie kann man höher als DX9 programmieren???«

Heute, 00:42

Startseite

Heute, 00:42

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 00:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:42

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 00:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:42

Thema: »[DirectX8] Boden Tiles mit Rand?«

Heute, 00:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:41

Thema: »GLSL Geometry Shader«

Heute, 00:41

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 00:41

Thema: »Mesh wir beim erstellen eines Vertex Shaders nicht mehr angezeigt[gelöst]«

Heute, 00:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:40

Thema: »3D/2D oder 2D?«

Heute, 00:40

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 00:40

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 00:39

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 00:39

Thema: »Terrain mit DX9 bitte helft mir«

Heute, 00:39

Thema: »GL UI«

Heute, 00:39

Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

Heute, 00:39

Thema: »Kachelfähige AVIs«

Heute, 00:39

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 00:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:39

Thema: »Texturen aus Texturen«

Heute, 00:38

Thema: »SFML 2.4.0 veröffentlicht«

Heute, 00:38

Thema: »Dungeon Crawler - wie Pseudo-3D Grafik erstellen?«

Heute, 00:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:37

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 00:37

Thema: »[SFML] Problem beim Einbinden von Headerdateien und Co.«

Heute, 00:37

Thema: »Wie soll man Drehungen speichern?«

Heute, 00:37

Thema: »Tribase-Engine (speziell tbDirect3D) und x-Files«

Heute, 00:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:37

Thema: »C++ Vektor Datentyp?«

Heute, 00:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:37

Thema: »window.draw funktioniert nicht (SFML)«

Heute, 00:37

Thema: »OpenGL(Android Java) Bewegen 2 verschiedener Objekte«

Heute, 00:37

Thema: »Problem mit Multitexturing«

Heute, 00:37

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 00:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:36

Thema: »CubeMap Reflexion«

Heute, 00:36

Thema: »Blender Animationsproblem«

Heute, 00:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:36

Thema: »Was ist XNA?«

Heute, 00:36

Thema: »Verständnisfrage beim Frustum Culling«

Heute, 00:36

Thema: »Massiver GLSL-Compiler Fehler«

Heute, 00:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:36

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 00:36

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 00:35

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 00:35

Thema: »[SFML] Laufzeitfehler im Debugmodus«

Heute, 00:35

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 00:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:34

Thema: »Deferred Shading + Alpha => Alpha-To-Coverage nutzen?«

Heute, 00:34

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 00:34

Thema: »[Unity3D] "Problem" beim Löschen von Tiles«

Heute, 00:34

Thema: »GL UI«

Heute, 00:34

Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

Heute, 00:34

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 00:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:33

Thema: »Bone Animationssystem«

Heute, 00:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:33

Thema: »Brauche hilfe, möchte ein simples Spiel programmieren«

Heute, 00:33

Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model«

Heute, 00:32

Thema: »SFML - Kreis in Textur zeichnen«

Heute, 00:32

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 00:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:32

Thema: »Animation vergrößern«

Heute, 00:32

Thema: »Invertierter Bresenham«

Heute, 00:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:32

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 00:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:31

Thema: »Animation vergrößern«

Heute, 00:31

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 00:31

Startseite

Heute, 00:31

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 00:31

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 00:31

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)