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Stilllegung des Forums
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Thema: »3d-Design-Progi«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OpenGL Performance: viele kleine Texture (Regions) vs. wenige große Texturen«

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Thema: »Charaktere in Shootern«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Probleme mit glCopyTexImage«

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Thema: »Drehen von Primitiven«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Nachbau des Tao OpenGL Controls«

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Thema: »Integration über Halbraum: BRDF«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »C++ und SFML - Umgang mit Initialisierungslisten«

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Thema: »örtlich beschränkter Nebel?«

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Thema: »[WinAPI] FEnster in Vordergrund«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »collision SFML«

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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen«

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Thema: »Alt + Tab -> DirectX Resourcen«

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Thema: »Beleuchtung und Vertexnormalvektoren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Warum bei Isometrie immer Karos als Weltbausteine?«

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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

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Thema: »[erledigt]blending problem mit alpha«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mauspos aus der 3D-Scene«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GLSL: Merkwürdige Artifakte«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[SFML] Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002) ...«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Probleme mit glCopyTexImage«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Terrrain wird falsch gerendert«

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Thema: »Berechnung einer projizierten 2D-Koordinate«

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Thema: »Dot3Produkt fehler«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Kann ich mit dem Buch ein Spiel machen?«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »[SFML] Installation unter Linux«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Sprite-Bewegung vor Hintergrund«

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Thema: »Shadow Mapping«

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Thema: »OpenGL«

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Thema: »FBO Depthtexture Problem [re-opened]«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Nachweis der unabhängigen Form der Schnittfläche beim Raumwinkel«

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Thema: »karte erzeugen«

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Thema: »Biete 2D Grafik/Illustration«

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Thema: »3x3-Matrix - Transformationen extrahieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[C++ | SFML] Variable als Text darstellen funktioniert nicht«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »aus xyz koordinaten / rotation forward vector bekommen«

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Thema: »[DirectX9_C++]Nebel«

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Thema: »Ich suche Layout Templates für Android/iOS-App in XML«

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Thema: »SFML Release Problem«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Thema: »Wolken in Xrodon«

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Thema: »Animationen Laden«

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Thema: »Hilfe: x-Files!«

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Thema: »Wie Modelle erzeugen?«

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Thema: »Wie macht man Alphablending«

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Thema: »DirectX9 Kamera«

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