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Thema: »Hardwarecursorposition«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Java AffineTransform Rotieren und Bewegen«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »Bücher«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »GLSL; Seltsame Fehlfunktion bei Blinn Phong Glanzlicht«

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Thema: »Problem mit SDL Rendern«

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Thema: »Devices und VertexBuffer«

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Thema: »[SFML] sprite bewegt sich nicht«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »[Unity3D] "Problem" beim Löschen von Tiles«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Skizzierprogramm für Level«

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Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Bmp aus Datei Laden, ohne D3DX zu benutzen«

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Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Meine Rechtecke schiessen übers Ziel hinaus«

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Thema: »D3DXCreateRenderToSurface Fehler«

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Thema: »Modeling Tool für OpenGL«

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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

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Thema: »Disskusion über passenden Algorithmus«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Bmp aus Datei Laden, ohne D3DX zu benutzen«

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Thema: »Programm um einfach 2d-Charakter zu erstellen«

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Thema: »Normalenvector vol.2«

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Thema: »Punkt-Dreieck-Beziehung in Faktoren darstellen«

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Thema: »Performence in blit/blt«

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Beitrag im Thema: »Woraus besteht Wasser in Spielen?«