Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »In der Console (c++) zeichnen ???« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Pixel Shader Performance« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: ».« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Beitrag im Thema: »Android/OpenGL ES 2.0« |
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Thema: »Kreise/Kugeln, Duplikate entfernen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DXF-Import?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Problem bei 3D Visualisation, Animation; Beschleunigung, Bremsweg, Geschwindigkeit« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »SDL_CreateRGBSurface und Transparenz« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:22 |
Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?« |
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Thema: »Flugbahn eines Objekts darstellen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D-Engine-Code« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Mit Gimp Texturen erstellen...« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme« |
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Thema: »Grafiker gesucht« |
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Thema: »ID3DXFont skalieren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Heute, 04:19 |
Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Direct3D - Rotation der Kameraansicht nur von 0° bis 180°!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:18 |
Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:17 |
Thema: »Merkwürdiges im Code der SFML« |
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Heute, 04:17 |
Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:17 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Kamera um die eigene Achse drehen« |
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Thema: »Ogre VS. Irrlicht« |
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Thema: »[D3D11]Meine neue Wochenaufgabe - Oldschool Plasma [open]« |
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Heute, 04:15 |
Thema: »SSAO Artefakte« |
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Heute, 04:15 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Heute, 04:15 |
Thema: »SFML Kollision« |
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Thema: »Jack Danger: Grafiken für alle« |
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Heute, 04:15 |
Thema: »NEU: Und jetzt ???« |
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Thema: »Neu in der Spieleprogrammierung!« |
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Heute, 04:14 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:14 |
Thema: »NEU: Und jetzt ???« |
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Heute, 04:14 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D Game - Pixelgenaue Kollisionserkennung mit Direct3D11 [solved]« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 04:14 |
Thema: »2D mit HLSL« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:13 |
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Heute, 04:13 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:13 |
Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:12 |
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Heute, 04:12 |
Thema: »Tangent Space, Würfel Bump-Mapping« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:12 |
Thema: »Wer möchte Grafiken?« |
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Thema: »Problem mit boden von Spiel 1« |
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Heute, 04:11 |
Thema: »SpeedTree to UE4 (Problem) keine Blätter .. Bitte um hilfe« |
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Heute, 04:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:25 |
Thema: »First Person Camera« |