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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »[C++ & SDL] Timer erstellen?«

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Thema: »IDirect3DSurface9::LockRect füllt pLockedRect nicht aus«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture«

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Thema: »[XNA/HLSL] Problem mit Transparenz bei Partikeleffekt«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »wxWidgets und DirectX 9 Move«

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Thema: »2D Spiele programmieren?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »DirectX 10/11 C++«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Normal Map erstellen?«

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Thema: »Kreise«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Thema: »streaming / mp3«

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Thema: »DirectX, OpenGL, Glide ... und was hat Mac?«

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Thema: »Gute (Einsteiger) 2D-Engine gesucht!«

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Thema: »DirectX9 - Schrift rendern«

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Thema: »Shadowmapping für directionales Licht«

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Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »3D zu 2D, richtige isometrische Ansicht (Sketchup & Co.)«

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Thema: »Problem beim umsetzten einer Dynamischen Lenkung«

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Thema: »Textur wird falsch geladen ???«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Fur Effekt: wie macht man das?«

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Thema: »[OpenGL] Keyframes«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Projektion 2D-Punkt auf Ebene«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »3d Terrain«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Vertex Buffer und Index Buffer«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Frage zu Visual C++«

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Thema: »Ping Pong - Die Ballbewegung«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Polygone zusammenführen«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »PostShader Problem in GooseGogs«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

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Thema: »3d-Design-Progi«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »float auf double in Direct3D!«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Thema: »Mindestgröße bei Texturen??«

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Thema: »Tile (Engine?) mit SFML«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »EMM-SDK released«

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Thema: »GLSL mein erster Shader«

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Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

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Thema: »Euler Angles zu Vorwärts-Vektor konvertieren«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Gui Programmierung«