Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »mehrere D3D-Devices« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »CEGUI | CEGUI 1.7 kompilieren« |
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Thema: »3D Modell-Programm gesucht« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »3dmax exporter« |
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Thema: »D3DXCreateTeapot(.......) wie setze ich eine Texture drauf ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML 2.3.2 Hitboxen nach Skalierung des Fensters verschoben« |
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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben« |
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Thema: »Neues Tutorial online!« |
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Thema: »Aus einem selbstgeschriebenen Programm PNG Bilder erschaffen« |
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Thema: »Frage zu Video« |
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Thema: »Punkt rotieren« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »allegro logische frame rate« |
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Thema: »[WINAPI] ListView im Dialog« |
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Thema: »Bitmap in Surface laden« |
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Thema: »U-Bootsimulator: 3D Positionen für 2D-Kartenanzeige konvertieren ?« |
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Thema: »Tilemap mit SFML2.1« |
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Thema: »U - und V Koordinaten berechnen« |
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Thema: »DirectX9 Kamera« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Textur auf Meshes legen« |
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Thema: »[Direct3D 11] CreateShaderResourceView Memory Leak?!« |
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Thema: »Beschriftung der Modelle im Spiel« |
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Thema: »Mathe Bibliothek - wofür?« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Problem mit SDL Rendern« |
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Thema: »FeinNetz« |
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Thema: »SetTransform Pflicht?« |
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Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »[Java] Zufallsterrain Code« |
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Thema: »2D Spiele programmieren?« |
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Thema: »Position von Vertices errechnen« |
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Thema: »Sorry, aber eine Frage zu Voxel.« |
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Thema: »[DirectX9] Vertices werden nicht gerendert (Delphi6)« |
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Thema: »Kreisberechnung« |
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Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »SetTransform Pflicht?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?« |
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Thema: »SFML/OpenGL: Grid, Quadtree, OpenGL - Verständnisfrage« |
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Thema: »C#: OpenGL VBO und VAO« |
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Thema: »StretchRect auch mit Alphakanal« |
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Thema: »Fußball-Manager: Framework/Engine/Programmiersprache für die GUI?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Gegner bewegung ....« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Framework für 2D-Spiele« |
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Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?« |
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Thema: »Pixel-Art 2D Animation« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »DirectX12 auf der GDC am 20. März« |
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