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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »mehrere D3D-Devices«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »CEGUI | CEGUI 1.7 kompilieren«

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Thema: »3D Modell-Programm gesucht«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »3dmax exporter«

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Thema: »D3DXCreateTeapot(.......) wie setze ich eine Texture drauf ?«

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Thema: »[Verzweiflung] Blender und Modelformate ...«

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Thema: »SFML 2.3.2 Hitboxen nach Skalierung des Fensters verschoben«

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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

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Thema: »Neues Tutorial online!«

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Thema: »Aus einem selbstgeschriebenen Programm PNG Bilder erschaffen«

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Thema: »Frage zu Video«

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Thema: »Punkt rotieren«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »allegro logische frame rate«

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Thema: »[WINAPI] ListView im Dialog«

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Thema: »Bitmap in Surface laden«

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Thema: »U-Bootsimulator: 3D Positionen für 2D-Kartenanzeige konvertieren ?«

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Thema: »Eigentlich müsste es funktionieren....«

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Thema: »Tilemap mit SFML2.1«

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Thema: »U - und V Koordinaten berechnen«

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Thema: »DirectX9 Kamera«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »[Erledigt] [HLSL] Wann transformation?«

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Thema: »Pixelige Grafiken ( und Vektorgrafik )«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Textur auf Meshes legen«

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Thema: »[Direct3D 11] CreateShaderResourceView Memory Leak?!«

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Thema: »Beschriftung der Modelle im Spiel«

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Thema: »Problem mit SDL Rendern«

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Thema: »3D Camera | Was ist die World Matrix?«

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Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos«

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Thema: »[DirectX9] Vertices werden nicht gerendert (Delphi6)«

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Thema: »[Unity/C#] Funktionen anderer Objekte aufrufen«

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