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Stilllegung des Forums
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Thema: »Problem mit Sichtbarkeit«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei einer Liste«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Shadow Mapping«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie sortiere ich nun am besten Objekte ?«

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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model«

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Thema: »[D3D11]Meine neue Wochenaufgabe - Oldschool Plasma [open]«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Volumetrischer Nebel«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Thema: »Environment mapping«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »wieviel interface braucht der mensch?«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Bildschirm bleibt schwarz«

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Thema: »d3dx9.dll nicht gefunden«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »[C++ & SDL] Colorkey funktioniert nicht -.-'«

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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »SDL Problem mit Set SDL_SetColorKey()«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Light und Linelist«

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Thema: »Kollisionserkennung - Performancefrage«

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Thema: »GUI lib für SFML«

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Thema: »C++ SideScroller Koords Vergleich«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »PostShader Problem in GooseGogs«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Direct3D«

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Thema: »Fehler bei Kollision 2er Kugeln in 2D«

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Thema: »GLSL: Merkwürdige Artifakte«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Problem beim Laden einer .3DS-File / 3DS-Max-Export«

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Thema: »Beleuchtungsproblem mit OpenGL«

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Thema: »sfml: Progrmm hängt sich wegen Sprite auf«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML Auf ein Sprite/Image zeichnen«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »[Tutorial] Konsolen Funktionen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[OpenGL] Depth Texture«

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Thema: »Fehler beim erstellen einer Ogre Anwendung mit dem OgreAppWizard«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

Heute, 14:24

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »OpenGL - "Schwarzes" Fenster unter Linux«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 14:23

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 14:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:23

Thema: »Verständnisfrage zu Animationen wenn diese unterschiedlich groß sind.«

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Thema: »GL UI«

Heute, 14:22

Thema: »Geometry-Shader Logik-Fehler?«

Heute, 14:22

Thema: »Normal Map erstellen?«

Heute, 14:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:22

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Bücher«

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Thema: »Isometrisches Spiel. (Freie) WebEngines und dynamische Sprites«

Heute, 14:21

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 14:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Ich werd noch wahnsinnig«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Theorie scrolling Background«

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Thema: »Sinusbewegung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »fatal error LNK1120: 5 nicht aufgelöste externe Verweise«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Arc in SVG-Datei?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 14:20

Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture«

Heute, 14:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:20

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 14:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SSAO Artefakte«

Heute, 14:20

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[XNA, VB.NET] Sprite Kollision mit Hintergrund möglich?«

Heute, 14:19

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 14:19

Thema: »Deferred Shading + Alpha => Alpha-To-Coverage nutzen?«

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