Stilllegung des Forums
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Thema: »gmax 3d-Formate« |
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Thema: »Matrix-Transformation für perspektivische Darstellung« |
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Thema: »SFML 2.0 Kompilieren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »grafik in windows fenster« |
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Thema: »X.files ohne texturen einladen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Umgebungstexturen ( Cubemaps )« |
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Thema: »SFML - Kreis in Textur zeichnen« |
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Thema: »wglUseFontBitmaps und wchar_t« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML Draw nicht aufgelöste Externe« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »mathe: face schneidet quader« |
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Thema: »Glow-Effekte« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »PostShader Problem in GooseGogs« |
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Thema: »Kreisberechnung« |
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Thema: »[2D] füllende Kurve« |
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Thema: »SFML Color Gradient + Antialising« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Beruflich Spiele entwickeln« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Dynamische STL Listen möglich?« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Screen Space Cone Tracing for Glossy Reflections (SSCT)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »dx 8.1 x-file in dx9-x-file konvertieren- euer mesh editor??« |
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Thema: »GLSL: Merkwürdige Artifakte« |
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Thema: »Normalvektoren falsch berechnet?« |
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Thema: »Direct3D Text, Partikel Fragen« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Löschen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D Spiele mit Ogre bzw. Irrlicht ?« |
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Thema: »Spiegelungen auf ebenen flächen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Pixel-Pixel-Collision« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Mauspos aus der 3D-Scene« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Negatives Hintergrundlicht« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DXF-Import?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Bisschen Matrizenrechnung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Teile einer Textur animieren« |
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Thema: »[SFML] Laufzeitfehler im Debugmodus« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OGRE Probleme« |
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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Was mach ich falsch?« |
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Thema: »Events aus der SFML kriegen« |
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Thema: »Cannot open include file: 'string« |
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Thema: »Fragen zu den Änderungen in OpenGL 3« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Octree mit Frustum Culling« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Optimierte 4x4 Matrix Transformation« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:19 |
Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »StretchRect auch mit Alphakanal« |
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Heute, 03:18 |
Thema: »Math Lib« |
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Thema: »Großes Problem mit Vertexdaten, Buffern und Normalvektoren..« |
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Thema: »Suche einfache Spielidee« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Matrix zum Spieglen an einer Ebene« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »CheckDeviceMultiSampleType« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »allegro logische frame rate« |
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Thema: »OpenAL sdk und ALUT« |
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Thema: »Framework für 2D-Spiele« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Direct3D Text, Partikel Fragen« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Camera bewegung« |
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Thema: »Rotationsachse eines Objektes« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Unity Place-Tree-Tool lässt Baummodelle 2D aussehen« |
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Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben« |
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