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Stilllegung des Forums
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Thema: »OpenGL«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Landschaftsobjekte«

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Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

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Thema: »2D Spiele programmieren?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Disskusion über passenden Algorithmus«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Deferred Shading + Alpha => Alpha-To-Coverage nutzen?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Menübutton«

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Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Schwächen von OpenGL?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Android] Canvas in while-loop zeichnet nicht.«

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Thema: »spritesheet verwenden oder nicht?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 08:00

Thema: »Von TriBase angesteckt *AHHH*«

Heute, 08:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »IDirect3DSurface9::LockRect füllt pLockedRect nicht aus«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Hilfe: x-Files!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Datenreduktion in 3D-Mesh«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »SDL soll wav Datei abspielen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[SFGUI] Stylereference«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Eine Farbpalette erstellen«

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Thema: »Kamera reagiert nicht korrekt.«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Volumetrischer Nebel«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Frustum Clipping«

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Thema: »OpenGL C++«

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Thema: »Zusätzliche Engines«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Dynamisches Terrain in Ogre«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »SFML 2.0 keine Textur?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Was sollte meine 2D Engine können?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Math Lib«

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Thema: »Direct3DCreate9«

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Thema: »TGA Dateien für Texturen laden«

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Thema: »Ogre VS. Irrlicht«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »OpenGl - Shader mehrere Objekte«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »U - und V Koordinaten berechnen«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Devices und VertexBuffer«

Heute, 07:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Shadow Mapping«

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Thema: »Terrain Modelling«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Homogene Koordinaten, die Projektionsmatrix und D3D?«

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Thema: »3D Figuren erstellen«

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Thema: »Grafiken unabhängig von Auflösung darstellen.«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Farben eines Pixels einer Bitmap auslesen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Teil eines Mesh zeichnen«

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Thema: »Kreisberechnung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos«

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Thema: »[SFML] Problem beim Einbinden von Headerdateien und Co.«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Brauche hilfe, möchte ein simples Spiel programmieren«

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Thema: »fatal error LNK1120: 5 nicht aufgelöste externe Verweise«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Transparente Objekte - Reihenfolge des Renderings«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Nochmal das mit den Normalen...«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model«

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Thema: »[Mathe] Polynom dritten Grades mit Vektoren als Vorfaktor. x finden, welches 0 ergibt.«

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Thema: »Frage zu OpenGL«

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Thema: »2D Lighting«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«