Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 134 Gäste online

Heute, 04:39

Thema: »via Maus auf Minimap navigieren«

Heute, 04:38

Thema: »SFML Musik abspielen -> Problem«

Heute, 04:38

Thema: »Lade Bildschirm«

Heute, 04:38

Thema: »[Erledigt]Problem mit Python Exporter in Blender«

Heute, 04:38

Thema: »SDL bearbeitet eventloop erst nach SDL_QUIT«

Heute, 04:38

Thema: »DrawIndexedPrimitive Problem«

Heute, 04:38

Thema: »GLSL mein erster Shader«

Heute, 04:38

Thema: »DirectX11 und Videomodes«

Heute, 04:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:38

Thema: »Was ist besser? ATI oder nVidia?«

Heute, 04:37

Thema: »Animations Problem«

Heute, 04:37

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 04:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:37

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 04:37

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 04:37

Thema: »Im Fenstermodus einen Screenshot machen?«

Heute, 04:37

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 04:37

Thema: »Operatoren für Bounding Box und Planes«

Heute, 04:37

Thema: »OpenGL: Hi-Z Map generieren«

Heute, 04:37

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 04:36

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 04:36

Thema: »Frage bezüglich Level-Format bzw -Design«

Heute, 04:36

Thema: »Sonne«

Heute, 04:36

Thema: »Textur nachträglich Filtern«

Heute, 04:36

Thema: »2D MMORPG in Construct 2 ?«

Heute, 04:36

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 04:36

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 04:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:35

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 04:35

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 04:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:35

Thema: »Problem beim umsetzten einer Dynamischen Lenkung«

Heute, 04:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:35

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 04:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:35

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 04:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:35

Thema: »Problem bei Umstellung von SDL (von 1.2.9 -> 1.2.12)«

Heute, 04:35

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 04:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:35

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 04:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:35

Thema: »Performanceprobleme mit VertexBuffer im Vollbild«

Heute, 04:35

Thema: »GL UI«

Heute, 04:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:34

Thema: »[Erledigt] [SFML/Graphics] Fenster mit Sprites Füllen, Array«

Heute, 04:34

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 04:34

Thema: »Terrain mit DX9 bitte helft mir«

Heute, 04:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:34

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 04:34

Thema: »träges fenster«

Heute, 04:34

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 04:33

Thema: »Welche größe für Strategie Spiel gebäude?«

Heute, 04:33

Thema: »Programme für die Spieleentwicklung«

Heute, 04:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:33

Thema: »Was ist Euch an einem Spiel das wichtigste?«

Heute, 04:33

Thema: »SDL | SDL_Renderer rendert nicht sobald Initialisierung in externe Funktion ausgelagert«

Heute, 04:33

Thema: »Kreuz- und Punktprodukt«

Heute, 04:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:33

Thema: »mehrere D3D-Devices«

Heute, 04:32

Thema: »Unity - Geometry Explosion Shader«

Heute, 04:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:32

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 04:32

Thema: »[SFML+OpenGl] Texturen flimmern«

Heute, 04:32

Thema: »Kameraposition berechnen«

Heute, 04:32

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 04:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:31

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 04:31

Thema: »3D Grafik mit CUDA - Wie schnell ein Wellenmodell visualisieren?«

Heute, 04:31

Thema: »dx 8.1 x-file in dx9-x-file konvertieren- euer mesh editor??«

Heute, 04:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:31

Thema: »[WINAPI] ListView im Dialog«

Heute, 04:31

Thema: »SFML - Fenster hängt«

Heute, 04:31

Thema: »Meshkoordinaten«

Heute, 04:31

Thema: »Fadenkreuz«

Heute, 04:31

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 04:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:30

Thema: »Framework für 2D-Spiele«

Heute, 04:30

Thema: »[ DIRECTDRAW7 ] Anwendung wird schneller wenn Youtube läuft«

Heute, 04:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:30

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 04:30

Thema: »EMM-SDK released«

Heute, 04:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:30

Thema: »Gute (Einsteiger) 2D-Engine gesucht!«

Heute, 04:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:29

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 04:29

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 04:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:29

Thema: »texturen und voodoo«

Heute, 04:29

Thema: »Ein Mesh mit mehreren Shader rendern ?«

Heute, 04:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:29

Thema: »[SFML & C++] "Mouse over" Effekt?«

Heute, 04:29

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 04:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:29

Thema: »UnrealEngine 3 kostenlos!«

Heute, 04:29

Thema: »GLSL mein erster Shader«

Heute, 04:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:28

Thema: »Lohnt sich Digital Tutors? (Maya)«

Heute, 04:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:28

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 04:28

Thema: »Hardwarebeschleunigung«

Heute, 04:28

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 04:27

Thema: »device weiderherstellen«

Heute, 04:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:27

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 04:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:27

Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

Heute, 04:27

Thema: »[LibGDX] Probleme mit Fragment-Shader«

Heute, 04:27

Thema: »grafik in windows fenster«

Heute, 04:27

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 04:27

Thema: »Von TriBase angesteckt *AHHH*«

Heute, 04:27

Thema: »Was tun gegen Motivationstief?«

Heute, 04:26

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 04:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:26

Thema: »Problem mit Sichtbarkeit«

Heute, 04:26

Thema: »DXF-Import?«

Heute, 04:26

Thema: »[Sfml][C++] Spieler wird nicht angezeigt«

Heute, 04:26

Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

Heute, 04:26

Thema: »[SFML] Tilemap blinkt«

Heute, 04:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:25

Thema: »SDL2 lässt sich nicht einbinden/linken«

Heute, 04:25

Thema: »3x3-Matrix - Transformationen extrahieren«

Heute, 04:25

Thema: »Dreieck dreht sich sehr langsam«

Heute, 04:25

Thema: »LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol«

Heute, 04:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:24

Thema: »Kreise«

Heute, 04:24

Thema: »Charaktere in Shootern«

Heute, 04:24

Thema: »Memory Profiling OpenGL Application mit Visual Studio 2017«

Heute, 04:24

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 04:24

Thema: »Vidos "aufnehmen"«

Heute, 04:24

Thema: »Animationen (jaja, nochmal :p)«