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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unterschiede zwischen Blender und meinem Spiel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »[Erledigt] Direct3D - Skybox wird nicht angezeigt«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »CEGUI 0.7«

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Thema: »Direct3D mit .NET-Forms«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »sidescroller parallax scrolling«

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Thema: »3D Game Studio«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »SFML für Visual Studio 2013?«

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Thema: »Tilemap mit SFML2.1«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SDL2 lässt sich nicht einbinden/linken«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem mit SDL und GetAsyncKeyState«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »browsergames welche proggsprache?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »IGameExplorer DirectX Interface«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?«

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Thema: »texturen und voodoo«

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Thema: »SDLWindow+OpenGL fragen«

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Thema: ».«

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Thema: »DirectX 9 Enumeration«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »sfml: Progrmm hängt sich wegen Sprite auf«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Dungeon Crawler - wie Pseudo-3D Grafik erstellen?«

Heute, 15:20

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Light und Linelist«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »spritesheet verwenden oder nicht?«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Shader spinnt fröhlich vor sich hin...«

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Thema: »Planetenerstellung mittels Voxeltechnik - Vorgehensweise?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Model Bewegen«

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Thema: »D3DXLoadSkinMeshFromXof Error«

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Thema: »StretchRect auch mit Alphakanal«

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Thema: »[Unity/C#] Funktionen anderer Objekte aufrufen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Opengl: Kugel zeichnen wie?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Fortgeschrittene 3D-Engine für Weltraumspiel«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Vollbildmodus ist kapput«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D/2D oder 2D?«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Win32 und .md2«

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Thema: »wo hört die engine auf und fängt das spiel an.?«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 15:13

Thema: »"kleines" Programm um 3D Modelle zu erstellen?«

Heute, 15:13

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Problem beim umsetzten einer Dynamischen Lenkung«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »NEU: Und jetzt ???«

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Thema: »Vertex Buffer oder nicht?«

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Thema: »Probleme mit D3DX11CreateEffectFromMemory [Gelößt]«

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Thema: »Environment mapping«

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Thema: »[C++ & SDL] Timer erstellen?«

Heute, 15:13

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Thema: »Einschätzung CrystalSpace || G3D vs. Irrlicht«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen«

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Thema: »EMM-SDK released«

Heute, 15:12

Thema: »daten im Image buffer setzen«