Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »welche Grafiksoftware oder Spiel-Engine ist für mich geeignet?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Mehrere Fragen wo ich keine Antworten gefunden habe ;)« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Polygondaten optimieren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Was ist eine Engine genau?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Irrlicht« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Problem mit Bump-Mapping [solved]« |
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Thema: »Licht - Reichweite ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Shader-Anwendung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Beitrag im Thema: »performanceunterschied zw. C#/.NET & C/C++« |
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Thema: »Kollisionserkennung Model Model« |
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Thema: »OpenGL - 2D Renderer« |
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Thema: »Maus-Event« |
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Thema: »Drahtgitter - Ansicht (Wireframe)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Umstieg auf DirectX 11.« |
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Thema: »Problem mit SDL und GetAsyncKeyState« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »SFML Selbsterstellte Animationsklasse funktioniert nicht.« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Probleme mit glCopyTexImage« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »octrees?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL Camera Problem« |
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Heute, 06:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:58 |
Thema: »Direct3D - Texturen darstellen« |
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Heute, 06:58 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 06:58 |
Beitrag im Thema: »Getter für IDXGISwapChain« |
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Heute, 06:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:57 |
Thema: »2d Geländeprofil generieren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:57 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Hat sich schon mal jemand in DX 9.0c CustomUI angesehen« |
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Heute, 06:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:56 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 06:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:56 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 06:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:55 |
Thema: »Multitexturing / DX Effekte / Shader« |
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Heute, 06:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:54 |
Thema: »Direct3D 11 - CreateRenderTargetView Null-Pointer Problem« |
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Heute, 06:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
Heute, 07:05 |
Beitrag im Thema: »transformierte vertices« |