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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:51

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »SFML TileMap Collision problem«

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Thema: »Disskusion über passenden Algorithmus«

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Thema: »Adobe Creative Cloud Installationsfehler«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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Thema: ».«

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Thema: »importierte fbx Datei in Unity bearbeiten«

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Thema: »Problem mit dem laden und zeichnen eines Fonts«

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Thema: »[SDL] Colorkey«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »AMD's Mantle«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »DirectX9 Kamera«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 10:49

Thema: »Performence in blit/blt«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Thema: »Doom3 Engine Kostenlos verfügbar«

Heute, 10:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:49

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 10:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 10:48

Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OpenGl - Shader mehrere Objekte«

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Thema: »Performance«

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Thema: »collision SFML«

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Thema: »Opengl: Kollision mit einer Highmap! Wie?=«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:47

Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

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Thema: »[D3D11] Kurze Frage zu Mesh [done]«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 10:46

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:46

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »FBOs sollen 'allgemeinen' DepthBuffer verwenden«

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Thema: »Sinusbewegung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3d-Design-Progi«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »[LibGDX] Probleme mit Fragment-Shader«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D-Engine-Code«

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Thema: »Direct3D - Texturen darstellen«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Shadow Mapping«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »SFML sprites weiss«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Diese Umfrage«

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Thema: »laden durch datei«

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Thema: »Auflösungsunabhängige Grafiken«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Kameraposition aus Matrix«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Thema: »DirectX11 und Videomodes«

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Thema: »Geschwindigkeitsproblem (zeichnen von meshs)«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

Heute, 10:40

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 10:40

Thema: »Sprite wird nicht angezeigt / Übersich über Projekt verloren«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 10:40

Thema: »Shadow Mapping«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 10:40

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »3D zu 2D, richtige isometrische Ansicht (Sketchup & Co.)«

Heute, 10:39

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 10:39

Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

Heute, 10:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:39

Thema: »Fragen zu meheren Constantbuffers«

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Thema: »Space Rangers 2 Background«

Heute, 10:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:39

Thema: »Texturen«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 10:39

Thema: »Problem bei Umstellung von SDL (von 1.2.9 -> 1.2.12)«

Heute, 10:39

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 10:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme mit TangentSpace«

Heute, 10:38

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 10:38

Thema: »bad_alloc beim Benutzen von SFML Packet«

Heute, 10:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:38

Thema: »Zuordnen von Daten aus OBJ zu Vertexdaten (UV Problem)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Suche Open GL Tutorial«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OpenGL Polygone«

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Thema: »Animationsgrafiken erstellen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:37

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Heute, 10:37

Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »SFML laden von PNGs«

Heute, 10:37

Thema: »Terrrain wird falsch gerendert«

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Heute, 10:52

Beitrag im Thema: »Blender Mehrere Animationen«