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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SDL - Sprite verschieben«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Rendern«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »OpenGL - 2D Renderer«

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Thema: »SDL oder SFML?«

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Thema: »Problem beim Compilieren der Engine«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Bild, Sound und Koordinaten in ein Mapfile«

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Thema: »[XNA] Problem mit Texture2D«

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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Suche Open GL Tutorial«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Terraintexturen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »SFML Performance-Grenzen«

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Thema: »Geschwindigkeit von DDraw?«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Kamera reagiert nicht korrekt.«

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Thema: »Ein DirectInputproblem...«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Bitmapicon als Exe icon?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Einstieg in die Shaderprogrammierung«

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Thema: »DirectDraw im Fenster«

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Thema: »Movie + GUI = Fehler«

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Thema: »Kameraeinstellungen«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »SetRenderState(?,?)«

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Thema: »[C++ & SDL] Timer erstellen?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?«

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Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

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Thema: »SFML - Kreis in Textur zeichnen«

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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

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Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Beitrag im Thema: »SDL2 statisch linken«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »2D aus 3D erzeugen - Eigenschaften der dargestellten Objekte.«

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Thema: »SFGUI Zwei Vererbte Klassen zwei Unterschiedliche Ergebnisse«

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Thema: »Such ein Tutorial für Visual Basic und Direct3d«

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Thema: »Verständnisproblem C++ / Python o.ä.«

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Thema: »Diese Umfrage«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »GLSL; Seltsame Fehlfunktion bei Blinn Phong Glanzlicht«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Terrain Modelling«

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Thema: »Gutes, kostenlose Dircect3D Tutorial«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »örtlich beschränkter Nebel?«

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Thema: »D3D11: Near-Clipping-Plane nahezu 0.0«

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Thema: »Wrapper für älteres Direct draw Game«

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Thema: »ColorMap -> HeightMap -> NormalMap: welche Tools kennt ihr dafür?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Heute, 03:44

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