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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »C++ SideScroller Koords Vergleich«

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Thema: »[Tutorial] Konsolen Funktionen«

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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

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Thema: »Winkel zwischen zwei 3D-Vektoren berechnen«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »[DirectX11] Multi-Shader System«

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Thema: »Spiel auf Anderen Rechner starten«

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Thema: »Kristall Reflexionen in der Unreal Engine möglich?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »[XNA] Extrem langsames Zeichnen bei Isometrischer Karte(2D)«

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Thema: »Spiel auf Anderen Rechner starten«

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Thema: »sichtbaren bereich einer isometrischen karte zeichnen-java«

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Thema: »Nebelfehler«

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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

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Thema: »SDL Glow Effects«

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Thema: »gerenderte Szene wird gestaucht/gestreckt«

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Thema: »SFML Tiles«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Bild, Sound und Koordinaten in ein Mapfile«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Kamera«

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Thema: »Frage zum 2. Teil des 3D Kollisionstutorial«

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Thema: »Header für opengl32.dll gesucht, und allg. Frage zu opengl-extensions.«

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Thema: »[LWJGL]Texturen werden nicht angezeigt/alles schwarz«

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Thema: »float auf double in Direct3D!«

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Thema: »Shadowmapping [gelöst]«

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Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos«

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Thema: »SetRenderState(?,?)«

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Thema: »CAD-Programm zum Editieren von STEP-Dateien?«

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Thema: »(F)irst (P)erson (S)hooter«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Bücher«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Doom3 Engine Kostenlos verfügbar«

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Thema: »Unreal Engine 4 mit PhysX 3.3 Physikengine?«

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Thema: »Aktionsradius auf Kugeloberfläche«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Mehrere Fächer mit einem Mal zeichnen«

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Thema: »Parallax Occlusion Mapping v.s. Relaxed Cone Step Mapping«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »OpenGL: PVM, MVP, VMP, MPV tatütata... Was ist denn nun richtig? :(«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »DX-Licht -> Spotlight scheint nicht in die richtige Richt«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Das erste Dreieck«

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Thema: »[XNA/HLSL] Problem mit Transparenz bei Partikeleffekt«

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Thema: »Normalen Berechnung aus derivative Vektor«

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Thema: »OpenGL«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »3D Modeller gesucht«

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Thema: »Colorkey«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »OpenGL - 2D Renderer«

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Thema: »Umfrage: Womit erstellt ihr eure 3D level modelle?«

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Thema: »Modelieren, welches programm?«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Transparenz & 2D-Textausgabe«

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Thema: »SDL bearbeitet eventloop erst nach SDL_QUIT«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SDL funzt nich«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Beitrag im Thema: »kann nicht linken (SDL_imges,mixer,ttf)«

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Thema: »3d Modellierprogramm gesucht«

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Thema: »Verwendung von Name, wie DirectX«

Es sind 2 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Thema: »[C++ | SFML] Hintergrund bewegen - aber wie?«

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Beitrag im Thema: »Allegro und Dev-Cpp«