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Stilllegung des Forums
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Thema: »CEGUI Linker Problem«

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Thema: »Bild, Sound und Koordinaten in ein Mapfile«

Heute, 19:22

Thema: »Aufbau einer Engine ?«

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Thema: »Nächstes Tutorial«

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Thema: »SFML - Sprites über View«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SDL/OGL Textur Blitten extrem langsam«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 19:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Suche Pokemon ...engine«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 19:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 19:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[C#][SFML] Einstieg. Sprite bewegen«

Heute, 19:21

Thema: »Blender-Dateiformat«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Stauchen bei generierter UV Map verhindern.«

Heute, 19:21

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 19:21

Thema: »Lieber D3DX kapseln oder selber coden?«

Heute, 19:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:20

Thema: »Lampen leuchten im GLSL modus nicht«

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Thema: »Terrain Texturierung«

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Thema: »Frage zum Koordinatensystem in OpenGL«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Schachcomputer«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Fragen zu den Änderungen in OpenGL 3«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Gelöst] Point in Triangle - Test (Baryzentrtische Koordinaten) funktioniert nicht«

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Thema: »Frage zum Thema Vergleich«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »*.X File in eine Klasse laden«

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Thema: »Perspektiv-Verzerrung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[SFML && C++] Sprite Laufweg mit Tilemap festlegen?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »SFML ImGUI«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »[Irrlicht] Kacheln einer Textur auf einem Cube«

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Thema: »Sinusbewegung«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

Heute, 19:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?«

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Thema: »Kann d3dx.h nicht einbinden?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Alphablending«

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Thema: »Game-Editor«

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Beitrag im Thema: »Lichtberechnungen«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Hardwarecursorposition«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 19:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Events aus der SFML kriegen«

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Thema: »OpenGL Context da, allerdings wird nichts gezeichnet«

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Thema: »Schlierenbildung bei Spritebewegung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Opengl: Entfernung zwischen zweier 3D Koordinaten ermitteln!«

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Thema: »Kontur eines Polygons nachzeichnen/verkleinern«

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Thema: »CubeMap Reflexion«

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Thema: »Kollision mit gedrehten Sprites«

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Thema: »Frustum Clipping«

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Thema: »depth texture umrechnen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Wassersimulation«

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Thema: »SDL2 mit sdl_ttf kompatibel?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »allegro logische frame rate«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Nvidia Optimus technologie und mein Spiel vertragen sich nicht«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 19:12

Thema: »Formate/Patente«

Heute, 19:12

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »OIS::KeyCode zu CEGUI::Utf332«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Shadow Mapping«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »2D Grafiken«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Raycasting vs. echte 3D-Grafik«

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Thema: »Rotation aus Matrix auslesen«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie können Texturen mit dem EMM-SDK dargestellt werden?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

Heute, 19:08

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Es sind 2 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Thema: »ms3d Specs«

Majestics MJ12bot

Heute, 19:23

Thema: »[Gelöst] SDL ttf Problem«