Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Beitrag im Thema: »Wiedermal wegen Collision!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 04:15 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Heute, 04:15 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:14 |
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Heute, 04:14 |
Thema: »SFML - Was braucht man zum Einstieg (zusätzliche Tools?)« |
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Heute, 04:14 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:14 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:14 |
Thema: »Lade Bildschirm« |
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Heute, 04:14 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:14 |
Thema: »Wavefront ohne Indexbuffer?« |
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Heute, 04:14 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:13 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 04:13 |
Thema: »2D Grafiken« |
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Heute, 04:13 |
Thema: »Löschen« |
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Heute, 04:13 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 04:13 |
Thema: »Md2 Konverter ...« |
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Heute, 04:13 |
Thema: »OpenGl - Shader mehrere Objekte« |
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Heute, 04:13 |
Beitrag im Thema: »WinSockets: "send" während "recv"« |
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Heute, 04:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:13 |
Thema: »3D Modelle und figuren« |
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Heute, 04:13 |
Thema: »SFML Sprites« |
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Heute, 04:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:12 |
Thema: »GL UI« |
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Thema: »[WINAPI] ListView im Dialog« |
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Heute, 04:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:12 |
Thema: »OpenGL: Hi-Z Map generieren« |
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Heute, 04:12 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:11 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 04:11 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 04:11 |
Thema: »Start in die 3D Welt [OpenGL]« |
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Heute, 04:10 |
Thema: »Ich suche ein Tutorial« |
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Heute, 04:10 |
Thema: »BLEND-Datei« |
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Heute, 04:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:10 |
Beitrag im Thema: »windowed = false geht nicht« |
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Heute, 04:09 |
Thema: »SDL Grafik löschen« |
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Heute, 04:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:09 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:09 |
Thema: »WinSockets: "send" während "recv"« |
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Heute, 04:08 |
Thema: »Java: 2D Engine gesucht« |
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Heute, 04:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:08 |
Thema: »Gamestate« |
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Heute, 04:08 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 04:08 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 04:08 |
Thema: »GLSL: Dynamic-Branching umgehen mit (Cond ? ... : ...)« |
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Heute, 04:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:07 |
Thema: »Tron: Legacy; Effekt in Unity3D« |
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Heute, 04:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:07 |
Thema: »[C#][SFML] Einstieg. Sprite bewegen« |
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Heute, 04:07 |
Thema: »Bluring statt MultiSampling?« |
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Heute, 04:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:07 |
Thema: »Wegfindung in 3D« |
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Heute, 04:07 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Heute, 04:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:07 |
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Heute, 04:06 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 04:06 |
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Heute, 04:06 |
Thema: »DX9 2D tut für VB2010« |
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Heute, 04:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:06 |
Thema: »Texturen« |
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Heute, 04:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:06 |
Thema: »[C++ | SFML] Fehler bei der Bildschirm-Kollisionsprüfung« |
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Heute, 04:06 |
Thema: »Normal Map erstellen?« |
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Heute, 04:06 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Heute, 04:06 |
Thema: »SFML - Kreis in Textur zeichnen« |
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Heute, 04:05 |
Thema: »Kann man Position und Textur Koordinaten voneinander trennen« |
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Heute, 04:05 |
Thema: »[C++ & SDL] Timer erstellen?« |
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Heute, 04:05 |
Thema: »Modeling Tool für OpenGL« |
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Heute, 04:05 |
Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit« |
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Heute, 04:05 |
Thema: »[D3D11]Meine neue Wochenaufgabe - Oldschool Plasma [open]« |
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Heute, 04:05 |
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Heute, 04:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:04 |
Beitrag im Thema: »Ungefähre Richtung eines Punktes ermitteln« |
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Heute, 04:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:04 |
Thema: »DirectX 11 Grauer Bildschirm« |
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Heute, 04:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:04 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 04:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:04 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 04:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:03 |
Thema: »2d in 3d oberfläche« |
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Heute, 04:03 |
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Heute, 04:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:03 |
Beitrag im Thema: »frage zu eigenem GUI« |
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Heute, 04:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:02 |
Thema: »Optimierung Inkscape/SDL« |
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Heute, 04:02 |
Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model« |
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Heute, 04:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:02 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 04:02 |
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Heute, 04:01 |
Thema: »Charaktere in Shootern« |
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Heute, 04:01 |
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Heute, 04:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:01 |
Thema: »Minecraft ähnliche Block Auswahl« |
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Heute, 04:01 |
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Heute, 04:01 |
Thema: »[XNA] Textur spiegeln?« |
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Heute, 04:01 |
Thema: »3DS Max« |
Heute, 04:16 |
Beitrag im Thema: »SFML - 2 Dimensionales Array von Instanzen« |
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Heute, 04:16 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |