Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 128 Gäste online

Heute, 10:12

Thema: »3D/2D oder 2D?«

Heute, 10:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:12

Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

Heute, 10:12

Thema: »Vulkan: dynamic UBO == instanced rendering ?«

Heute, 10:12

Thema: »Lampen leuchten im GLSL modus nicht«

Heute, 10:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:12

Thema: »OpenGL ES: Wie fange ich an?«

Heute, 10:12

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 10:12

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 10:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:11

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 10:11

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 10:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:11

Thema: »Terrain Modelling«

Heute, 10:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:11

Thema: »OpenGL - 2D Rendering Problem [solved]«

Heute, 10:11

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 10:11

Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

Heute, 10:11

Beitrag im Thema: »CEGUI - Error beim Fenster erzeugen«

Heute, 10:11

Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

Heute, 10:10

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 10:10

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 10:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:10

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 10:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:10

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 10:10

Thema: »Schwächen von OpenGL?«

Heute, 10:10

Thema: »Lohnt sich DirectX9 noch?«

Heute, 10:10

Thema: »Events aus der SFML kriegen«

Heute, 10:10

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 10:09

Beitrag im Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

Heute, 10:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:09

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 10:09

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 10:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:09

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 10:09

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 10:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:09

Thema: »OpenGL: Bind Texture Problem«

Heute, 10:09

Thema: »daten im Image buffer setzen«

Heute, 10:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:09

Thema: »Tangentspace -Tangente Berechnen«

Heute, 10:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:08

Thema: »Multi-Monitor Rendering«

Heute, 10:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:08

Thema: »OpenGL - VertexArray«

Heute, 10:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:08

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 10:07

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 10:07

Thema: »SFML für Visual Studio 2013?«

Heute, 10:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:07

Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?«

Heute, 10:07

Thema: »Probleme bei verschiedenen Rotationen eines 3d Modells«

Heute, 10:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:06

Thema: »c++ Schuss richtung Muas Position bewegen«

Heute, 10:06

Thema: »Problem mit Rotation bei OpenGL«

Heute, 10:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:06

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 10:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:05

Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

Heute, 10:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:05

Thema: »SFML kreis bewegt sich in die falschen richtung«

Heute, 10:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:04

Thema: »Speicheradressen der D3DDevice Funktionen«

Heute, 10:04

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 10:04

Thema: »DirectX texture tool«

Heute, 10:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:04

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 10:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:04

Thema: »SFML - Bildheligkeit ändern«

Heute, 10:03

Beitrag im Thema: »ColorKey Farbe soll nicht 0x000000 sein«

Heute, 10:03

Thema: »Drehen von Primitiven«

Heute, 10:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:03

Beitrag im Thema: »Physik Engine Mitprogrammierer gesucht.«

Heute, 10:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:03

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 10:03

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 10:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:03

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 10:03

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 10:03

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 10:02

Thema: »[Xna] Terrain aus hightmap generieren funktioniert nicht so wie es sollte«

Heute, 10:02

Thema: »Glanzpunkte verschwinden beim Verwenden von Texturen«

Heute, 10:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:02

Thema: »Probleme bei Spielrealisierung«

Heute, 10:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:02

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 10:02

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 10:01

Thema: »Ogre VS. Irrlicht«

Heute, 10:01

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 10:01

Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

Heute, 10:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:01

Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture«

Heute, 10:01

Thema: »[Umbennant] OGRE parst keine .material«

Heute, 10:00

Thema: »OpenGL - "Schwarzes" Fenster unter Linux«

Heute, 10:00

Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

Heute, 10:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:00

Thema: »Geschwindigkeitsproblem (zeichnen von meshs)«

Heute, 09:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:59

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 09:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:58

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 09:58

Thema: »sichtbaren bereich einer isometrischen karte zeichnen-java«

Heute, 09:58

Thema: »Homogene Koordinaten, die Projektionsmatrix und D3D?«

Heute, 09:58

Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

Heute, 09:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:58

Thema: »Hardwarecursorposition«

Heute, 09:57

Thema: »Kann mir jemand einen gefallen tun? An PS Nutzer«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)

Ahrefs

Heute, 10:12

Beitrag im Thema: »Suche 2D Grafiker«