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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »Hat sich schon mal jemand in DX 9.0c CustomUI angesehen«

Heute, 14:35

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Drehen von Primitiven«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?«

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Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 14:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Verständnisproblem C++ / Python o.ä.«

Heute, 14:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »First Person Camera«

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Thema: »OpenGL und seine Altlasten«

Heute, 14:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 14:34

Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 14:34

Thema: »Einschußlöcher«

Heute, 14:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:34

Thema: »Shader überprüfen«

Heute, 14:34

Thema: »Events aus der SFML kriegen«

Heute, 14:33

Thema: »Ungelöste externe '...' referenziert von ...«

Heute, 14:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:33

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 14:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:32

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Thema: »Tilemap mit SFML2.1«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »[Android] Canvas in while-loop zeichnet nicht.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »DrawIndexedPrimitive Problem«

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Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

Heute, 14:30

Thema: »Wie sortiere ich nun am besten Objekte ?«

Heute, 14:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:30

Thema: »Linker-Fehler beim Compilieren«

Heute, 14:30

Thema: »ID3DXAnimationController welche Animation gehört zu welchem Frame?«

Heute, 14:30

Thema: »Sprite Position - String wird nicht richtig dargestellt«

Heute, 14:30

Thema: »Bücher über Grafik und Design?«

Heute, 14:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:30

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 14:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:30

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 14:30

Thema: »Direct3D - Texturen darstellen«

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Thema: »Point Light Lichtvektor«

Heute, 14:29

Thema: »[XNA] Textur spiegeln?«

Heute, 14:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:28

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 14:28

Thema: »Multi-Monitor Rendering«

Heute, 14:28

Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

Heute, 14:28

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 14:28

Thema: »Speicheradressen der D3DDevice Funktionen«

Heute, 14:28

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 14:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Opengl: Kugel zeichnen wie?«

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Thema: »Engine-Design? Keine Ahnung«

Heute, 14:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:27

Thema: »Idee für eine Bewegung über Terrain«

Heute, 14:27

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 14:27

Thema: »C++ und SFML - Umgang mit Initialisierungslisten«

Heute, 14:27

Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

Heute, 14:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:27

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 14:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 14:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:26

Thema: »Dynamisches Terrain in Ogre«

Heute, 14:26

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 14:26

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 14:25

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 14:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:25

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 14:25

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 14:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:25

Thema: »FPS richtig ermitteln«

Heute, 14:24

Thema: »Win32 und .md2«

Heute, 14:24

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 14:24

Thema: »Run-Time Check Failure#2«

Heute, 14:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:24

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 14:24

Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

Heute, 14:24

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 14:24

Thema: »Win32 und .md2«

Heute, 14:23

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 14:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:23

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 14:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:23

Thema: »gmax 3d-Formate«

Heute, 14:23

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 14:23

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 14:23

Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

Heute, 14:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:22

Thema: »Flackern eines Lichtes«

Heute, 14:22

Thema: »Invertierter Bresenham«

Heute, 14:22

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 14:22

Thema: »AABB Schnitt mit Ebene --> Fläche: deren Achsen?«

Heute, 14:22

Thema: »Sfml: Bild anzeigen«

Heute, 14:22

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 14:22

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 14:22

Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

Heute, 14:21

Thema: »SFML Release Problem«

Heute, 14:21

Thema: »Vekrtordaten optimieren«

Heute, 14:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:21

Thema: »float auf double in Direct3D!«

Heute, 14:21

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 14:21

Thema: »Terraintexturen«

Heute, 14:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:21

Thema: »Blitz erzeugen?«

Heute, 14:21

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 14:20

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«