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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:36

Thema: »3D zu 2D, richtige isometrische Ansicht (Sketchup & Co.)«

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Thema: »Diese Umfrage«

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Thema: »glUniform() inkonsistentes Verhalten in Debug/Release Build«

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Thema: »Problem beim Compilieren der Engine«

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Thema: »Optimierung Inkscape/SDL«

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Thema: »Shadow Mapping«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[HLSL] if - Performance«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Meshkoordinaten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Blender-Dateiformat«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »[C++] Objectloader Fehler "Ungültige oder beschädigte Datei "«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie anfangen? Vieleicht hier ein guter Tip von mir! ;-)«

Heute, 23:34

Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Licht - Reichweite ?«

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Thema: »SFGUI Zwei Vererbte Klassen zwei Unterschiedliche Ergebnisse«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »glPixelStorei(GL_PACK_INVERT_MESA, GL_TRUE) -> Variante für glCopyTexSubImage2D«

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Thema: »SFML Sounds abspielen«

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Thema: »Zwei Shader gleichzeitig benutzen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Raytracing?«

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Thema: »[DirectX9]Linkerfehler_bei_der_Texturerstellung«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »richtiges Modellformat für Modelle mit kleineren Animationen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem bei 3D Visualisation, Animation; Beschleunigung, Bremsweg, Geschwindigkeit«

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Thema: »Pfeil an Linienende zeichnen/berechnen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie anfangen?«

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Thema: »Blender Exporter - Ogre«

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Thema: »SDL2_image PNG File unter Ubuntu«

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Thema: »Sfml for-Schleife funktioniert nicht«

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Thema: »Drehen von Primitiven«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »[GLSL] Buffer wie eine Liste füllen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »cpu-auslastung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Terrain Modelling«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Punkt-Dreieck-Beziehung in Faktoren darstellen«

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Thema: »Displayformat und Backbufferformat«

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Thema: »Animation vergrößern«

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Thema: »Reicht eine 5MP Kamera?«

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Thema: »Sprite wird nicht angezeigt / Übersich über Projekt verloren«

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Thema: »HLSL; Array an Pixelshader übergeben«

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Thema: »"Malen"«

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Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos«

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Thema: »Sprites selber machen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Textur wird nicht gezeichnet...«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »2D mit HLSL«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »xFile Converter«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage«

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Thema: »Scene aus 3ds max in Direct3D 9«

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Thema: »suche mit hilfe«

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Thema: »Lightmaps und per Pixel Lightning!«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Was braucht man für den Fullscreen-Mode?«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »grafik einbinden«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Displayformat und Backbufferformat«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »[C#, DX]::Frage::Bildschirm-Auflösung im Vollbildmodus«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »warum eine engine?«

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Thema: »SFML zusammen lernen.«

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Thema: »SFML - Sprite Tut. Bild nicht gefunden«

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Thema: »Dreiecke zählen«

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Thema: »Wo ist die d3dx9.dll ???«

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Thema: »2D-Kollisionsproblem«

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Thema: »Auflösungen bei einem 2D-Spiel ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Swiftless Tutorials: error C1083: X11/Xlib.h«

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